标签: ios performance opengl-es avfoundation cvpixelbuffer
根据我最近的经验,使用PixelBufferPool存储像素缓冲区而不是一直创建新的像素缓冲区可以带来非常强大的性能提升。
在我的应用中,我使用copyPixelBuffer从视频中读取缓冲区。从文档中可以看出,没有办法将指针传递给缓冲区来管理内存使用情况。如果是真的,为什么呢?这不是一个强大的性能损失吗?如果不对,我怎么能这样做?