如何将此变量用作cpp中的int和数组?

时间:2017-05-01 18:48:18

标签: java c++ arrays pointers

我正在尝试将一些代码从C ++移植到Java。代码在C ++中看起来像这样:

  uint8_t r, g, b, bit, limit, *ptr;

  ...

  if(y < nRows) {
    // Data for the upper half of the display is stored in the lower bits of each byte.
    ptr = &matrixbuff[backindex][y * WIDTH * (nPlanes - 1) + x]; // Base addr
    // Plane 0 is a tricky case -- its data is spread about,
    // stored in least two bits not used by the other planes.
    ptr[WIDTH*2] &= ~B00000011;           // Plane 0 R,G mask out in one op
    if(r & 1) ptr[WIDTH*2] |=  B00000001; // Plane 0 R: 64 bytes ahead, bit 0
    if(g & 1) ptr[WIDTH*2] |=  B00000010; // Plane 0 G: 64 bytes ahead, bit 1
    if(b & 1) ptr[WIDTH]   |=  B00000001; // Plane 0 B: 32 bytes ahead, bit 0
    else      ptr[WIDTH]   &= ~B00000001; // Plane 0 B unset; mask out
    // The remaining three image planes are more normal-ish.
    // Data is stored in the high 6 bits so it can be quickly
    // copied to the DATAPORT register w/6 output lines.
    for(; bit < limit; bit <<= 1) {
      *ptr &= ~B00011100;            // Mask out R,G,B in one op
      if(r & bit) *ptr |= B00000100; // Plane N R: bit 2
      if(g & bit) *ptr |= B00001000; // Plane N G: bit 3
      if(b & bit) *ptr |= B00010000; // Plane N B: bit 4
      ptr  += WIDTH;                 // Advance to next bit plane
    }
  } else {
    // Data for the lower half of the display is stored in the upper
    // bits, except for the plane 0 stuff, using 2 least bits.
    ptr = &matrixbuff[backindex][(y - nRows) * WIDTH * (nPlanes - 1) + x];
    *ptr &= ~B00000011;                  // Plane 0 G,B mask out in one op
    if(r & 1)  ptr[WIDTH] |=  B00000010; // Plane 0 R: 32 bytes ahead, bit 1
    else       ptr[WIDTH] &= ~B00000010; // Plane 0 R unset; mask out
    if(g & 1) *ptr        |=  B00000001; // Plane 0 G: bit 0
    if(b & 1) *ptr        |=  B00000010; // Plane 0 B: bit 0
    for(; bit < limit; bit <<= 1) {
      *ptr &= ~B11100000;            // Mask out R,G,B in one op
      if(r & bit) *ptr |= B00100000; // Plane N R: bit 5
      if(g & bit) *ptr |= B01000000; // Plane N G: bit 6
      if(b & bit) *ptr |= B10000000; // Plane N B: bit 7
      ptr  += WIDTH;                 // Advance to next bit plane
    }
  }

我不理解使用ptr

它被声明为int:

uint8_t ... *ptr;

然后将其设置为某个值

ptr = &matrixbuff...

然后它似乎被用作数组

ptr[WIDTH*2] &= ~B00000011;

什么?有人可以解释(然后这可能是用Java编写的)

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

  

它被声明为int:

uint8_t ... *ptr;

与Java和许多其他语言从C派生语法不同,C ++允许您在单个声明中声明不同类型的变量。虽然rgb等都是uint8_t,但ptr不是,因为星号前缀为星号。此前缀使ptr 指针uint8_t

  

然后将其设置为某个值

ptr = &matrixbuff[some_index]

同样,前缀提供了一个线索:这次是前缀运算符&,它接受​​后面表达式的地址。

  

但它似乎用作数组

ptr[WIDTH*2] &= ~B00000011;

这也是正确的,因为C ++允许您使用指针,就好像它是一个数组一样。在某些情况下,它允许您使用数组,就像它也是指针一样,但通常不应混淆这两个概念。

长话短说,如果你有p类型的指针T*和整数值i,则表达式p[i]等同于*(p+i),并且指T的{​​{1}}大小iT所指向的地址相距p类型的值。因此,指针的行为模仿了数组的行为。

在Java中,您必须将ptr上的操作转换为matrixbuff上的操作,其索引计算为ptr上的索引与ptr本身索引的组合,例如

ptr[WIDTH]

会变成

matrixbuff[backindex][y * WIDTH * (nPlanes - 1) + x + WIDTH]
//                    ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^   ^^^^^
//                              Origin                Index

答案 1 :(得分:1)

声明数组时,内存是连续分配的。如果在C ++中声明类似char *c的变量,您实际上可以为它分配一个字符串,如: c = "abcd"; 这里每个字母a-d都存储在连续的内存位置,因此您可以c[0],c[1],c[2],c[3]访问它们,实际上它们是:*c, *(c+1), *(c+2), *(c+3)

在Java中,您可以将uint8_t *ptr声明为byte[] ptr;您可以参考here为什么byte适用于uint8_t