我正在开发GUI。我想将数据存储在句柄结构中创建的额外字段中。但是,当回调函数结束时,我不知道如何正确更新句柄结构。请提出任何建议。
我的简化程序
GUI
function simple_gui(hObject, h)
h.fig = figure(...
'Units','pix',...
'Position',[50 50 500 400],...
'Visible','default',...
'Name','GUI',...
'NumberTitle','off',...
'Resize','on');
table = {'1' , '2', '3' , '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10' };
h.number = uicontrol(...
'Units','characters',...
'Max',10,...
'Min',1,...
'String',table,...
'Style','popupmenu',...
'Value',1,...
'Position',[37.4 28.3846153846154 19.4 1.61538461538462],...
'BackgroundColor',[1 1 1]);
h.edit1 = uicontrol(...
'Units','pix',...
'String','0',...
'Style','edit',...
'Position',[180 280 50 20],...
'BackgroundColor',[1 1 1],...
'FontSize',10);
h.edit2 = uicontrol(...
'Units','pix',...
'String','0',...
'Style','edit',...
'Position',[180 255 50 20],...
'Children',[],...
'FontSize',10);
h.edit3 = uicontrol(...
'Units','pix',...
'String','0',...
'Style','edit',...
'Position',[180 230 50 20],...
'FontSize',10);
主要代码:
h.parameter1 = zeros(1,10);
h.parameter2 = zeros(1,10);
h.parameter3 = zeros(1,10);
h.signal_no = 0;
h.number.Callback = {@number_Callback, h};
h.edit1.Callback = {@parameter_change_Callback, h};
h.edit2.Callback = {@parameter_change_Callback, h};
h.edit3.Callback = {@parameter_change_Callback, h};
guidata(h.fig, h);
function number_Callback(hObject,eventdata, h)
h = guidata(hObject);
h.signal_no = hObject.Value;
k = h.signal_no;
h.edit1.String = h.parameter1(k);
h.edit2.String = h.parameter2(k);
h.edit3.String = h.parameter3(k);
guidata(hObject,h);
function parameter_change_Callback(hObject,eventdata, h)
h = guidata(hObject);
k = h.signal_no;
h.parameter1(k) = str2double(h.edit1.String);
h.parameter2(k) = str2double(h.edit2.String);
h.parameter3(k) = str2double(h.edit3.String);
guidata(hObject, h);
答案 0 :(得分:1)
总结:
在GUI回调函数结束时调用guidata(handleObject, varToStore)
(documentation)以确保存储对一个修改变量的更新。这里, handleObject 是你的数字的句柄或它的子句, varToStore 是你想要存储的更新变量;它通常是一种结构。
从图形或子项handle
检索存储数据的语法:
handles = guidata(gcbo); % gcbo will get the callback object (instance of handle class).
handles.propToUpdate = handles.propToUpdate+1;
guidata(gcbo,handles); % stores the updated struct
另外:
您将看不到使用当前代码在GUI的编辑框中反映的弹出菜单的更改,因为您要将数值分配给编辑句柄的String
字段。在获取此字段的值时调用str2double()
,只需要反向(num2str()
)以获取可显示的值。这是带有简化回调声明的更新代码
h.number.Callback = @number_Callback;
function number_Callback(hObject,~)
h = guidata(hObject);
h.signal_no = hObject.Value;
k = h.signal_no;
h.edit1.String = num2str(h.parameter1(k));
h.edit2.String = num2str(h.parameter2(k));
h.edit3.String = num2str(h.parameter3(k));
guidata(hObject,h);
end