我使用google V3 api构建了一个地图,一切正常,现在我需要将我的代码与其他人合并,我必须为我的所有功能创建一个命名空间..
所以,给我上课
MY.myMap = Class.create(...)
我正在“翻译”我自己的代码
function boxOn(index) {
this.objId.find('#location' + index).stop().animate({
backgroundColor: bgColorOn,
color: colorOn
},
300);
}
到
MY.myMap = Class.create(
boxOn: function(index) {
this.objId.find('#location' + index).stop().animate({
backgroundColor: this.bgColorOn,
color: this.colorOn
},
300);
},
*etc..etc..etc..*
)
等...到目前为止这是可以的......但我的原型编码如(谷歌地图代码)
InfoBox.prototype = new google.maps.OverlayView();
InfoBox.prototype.remove = function() {
if (this.div_) {
this.div_.parentNode.removeChild(this.div_);
this.div_ = null;
}
};
InfoBox.prototype.draw = function() {
this.createElement();
if (!this.div_) return;
var pixPosition = this.getProjection().fromLatLngToDivPixel(this.latlng_);
if (!pixPosition) return;
this.div_.style.width = this.width_ + "px";
this.div_.style.left = (pixPosition.x + this.offsetHorizontal_) + "px";
this.div_.style.height = this.height_ + "px";
this.div_.style.top = (pixPosition.y + this.offsetVertical_) + "px";
this.div_.style.display = 'block';
};
如何写这个对象??