标签: unity3d unity5
我开始了一个新项目。
现在它在Inspector中处于正常模式,但即使我将其更改为调试模式,检查器中的相机中也没有任何预览属性。
我在场景视图中看到了相机的预览窗口,但是当我移动相机时,预览窗口中没有任何变化。
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我找到了解决方案。更改渲染路径来自"使用图形设置"到#"遗产推迟"。现在它工作正常。