计算iphone的opengl游戏中的FPS(EAGLEView)

时间:2010-12-06 18:30:57

标签: iphone opengl-es eaglview

我使用苹果的崩溃着陆示例作为基础来为iphone编写一些小游戏。现在我想在游戏中确保每秒帧数。

我很好奇我如何计算每秒的FPS,有人可以帮助我理解或指出我做任何事吗?

感谢。

1 个答案:

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您需要最后一帧绘制的时间(以毫秒为单位),其余部分很简单:1.0f/deltaTime