标签: iphone opengl-es eaglview
我使用苹果的崩溃着陆示例作为基础来为iphone编写一些小游戏。现在我想在游戏中确保每秒帧数。
我很好奇我如何计算每秒的FPS,有人可以帮助我理解或指出我做任何事吗?
感谢。
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您需要最后一帧绘制的时间(以毫秒为单位),其余部分很简单:1.0f/deltaTime
1.0f/deltaTime