在Docs中,它说 onRestart (强调我的):
在将当前活动重新显示给用户(用户已导航回用户)时,在onStop()之后调用。 接下来是onStart()然后是onResume()。
现在,在我的应用中,按照建议,我(尝试)连接到 onStart 中的“Google API客户端”,并在 onStop 中断开连接,如下所示:(简化) ...
@Override
public void onStart(){
super.onStart();
mGoogleAPIClient.connect();
}
@Override
public void onStop(){
super.onStop();
mGoogleAPIClient.disconnect();
}
我无意中启动了我的应用程序,并立即按下主页键,摆脱它,它进入后台,然后几秒钟后,重新回到生活中并开始尝试连接googleAPIClient。只有在快速按下主页键(或概述键)时才会发生这种情况 - 也就是说,在连接对话有机会出现之前(或者在调用mGoogleApiClient.connect()之前换一种方式)。
经过进一步测试,很明显,如果我从 onStart 中删除了mGoogleAPIClient.connect(),它会在预期/需要的后台停留。我还确认,当它发生时,正在调用 onRestart ,实际上,在调用 onStart 之前调用了 。但是,这对我没有任何意义。
如果问题是由mGoogleAPIClient尝试连接引起的(当这样做时,将活动恢复到前台),并且在 onStart 中调用mGoogleAPIClient.connect()在 onRestart 之后,如果事件在那时没有发生,怎么能知道 onRestart ?
我还确认我已尝试过Play商店中至少有2个也出现此行为的其他应用。
这是一个很容易弹出的问题,因为很容易错误地启动某些东西,然后立即将它发送到后台,所以我已经使用布尔标志实现了一个解决方法,现在只有在启动时才会出现问题,按home / overview并立即重新启动并再次启动应用程序(所有这些都在对话开始之前)。我不希望有人这样做,但我想知道,这是一个错误,我在这里做错了什么或误解了什么,我该如何阻止这种不受欢迎的行为?
答案 0 :(得分:1)
我认为这是因为connect()发生在后台,你的快速按键绕过disconnect()(状态不会被connect()设置)所以对于同一个连接,它假定它是安全地显示对话框,即使它必须再次启动应用程序。
您可以尝试以下操作:
// Check if it is not already connected in onStart()
if(!mGoogleAPIClient.isConnected() || !mGoogleAPIClient.isConnecting()){
mGoogleAPIClient.connect();
}
其次,在disconnect()
中调用onStop()
阻止:
while(true){
if(mGoogleAPIClient.isConnected()){
mGoogleAPIClient.disconnect();
break;
}
}
答案 1 :(得分:1)
您正在谈论的Play游戏对话需要一些时间(猜测游戏服务必须连接到他们的API),所以很有可能:
onStart()
被称为onRestart()
和onStart()
按此顺序调用,就像文档说的那样。此时connect()
电话无效。由于这是内部行为,除了断开客户端onStop()
之外,我认为我们无能为力。如果您认为这很重要,可以尝试提交错误/功能请求。