你好,所以我一直在自己的游戏上工作,我有一个问题,所以我现在直接调用我的音频文件,例如
AudioMaster.loadSound(OsManager.getDirectory() + "theme.WAV");
所以我想知道是否首先有人就如何使用像
这样的ID来调用音乐有任何建议AudioMaster.loadSound(1);
把所有的音乐打包成一个文件,这样我就可以在一个文件中有6个音乐片段,比如music.dat或类似的扩展名
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你可以使loadSound函数像:
loadSound(int soundId){
switch(soundId){
case 1:
//load what sound you want
break;
case 2:
//load what sound you want
break;
}
}
这是你想要的吗?