如何从Unity调用Android NDK功能?

时间:2017-04-28 23:57:54

标签: unity3d plugins android-ndk

我有一个用Android NDK编译的库。

在我的.cpp文件中:

extern "C" {
    void helloFromNative() {
       // write something to a log, for example...
    }
}

从Unity开始,我尝试直接调用本机函数,而不需要任何Java包装器,就像本教程一样:https://docs.unity3d.com/Manual/PluginsForAndroid.html

[DllImport("mylib")]
private static extern void helloFromNative();

嗯,没有任何反应。还有什么需要做的吗?我需要一个Java包装器吗?或者我可以直接从Unity调用Android本机代码?

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