Unity应用程序仅在iPhone 6上崩溃了吗?

时间:2017-04-28 22:07:11

标签: ios iphone xcode unity3d xcode8

我已经部署了一个通过TestFlight在Unity中制作的游戏,并且不知道如何解决这个问题 - 游戏在所有iPhone 6s及更高版本上运行完美。然而,在iPhone 6和iPad上,它在启动画面后立即崩溃。

崩溃报告最初说它与金属图形设置有关 - 因为(这是另一个问题)我无法从最后2个版本中获取崩溃报告,我被认为它仍然是图形问题。

enter image description here

我已经搜索了所有内容,并发现一些线程说它是Unity 5.5.0问题,而旧设备也不支持Metal。所以今天我更新到Unity 5.5.2f1并从图形设置中删除了金属 各种链接都说这是一个问题 - https://forum.unity3d.com/threads/crash-on-startup-5-5-0f1-ios-10.446813/

https://issuetracker.unity3d.com/issues/ios-crash-on-presentrenderbuffer-gl-renderbuffer-in-presentgles-when-loading-a-scene-on-iphone-6s

但即使OpenGLES2和3都在删除Metal的选项中,它仍然会在这些旧设备上崩溃。

这里发生了什么?我该如何解决这个问题?

我正在使用最新的Xcode等。

0 个答案:

没有答案