我是d3的初学者,目前无法使用最新版本,但我使用的是3.x版本。
我想要实现的应该是简单的,但遗憾的是我找不到如何做的资源:
目标是在我的svg中显示路径。然后我想显示例如一个圆圈,沿着路径过渡/移动/追踪圆圈。如果我想要遵循完整路径,这可以正常工作。
但目标是仅部分遵循路径。
如果我希望圆圈从路径的位置0开始并按照它直到例如,我该怎么办? 25%的路径?
然后再次,如果圆圈为25%,我怎么能从那里跟随50%的路径而不从路径的0位开始?
我将非常感谢您在这里提供的任何意见。非常感谢你。
答案 0 :(得分:5)
我使用Mike Bostock的代码构建了我的答案(使用D3 v3.x,如你所愿):https://bl.ocks.org/mbostock/1705868
首先,我创建了一个数据数组,指定每个圆圈沿路径行进的多少:
var data = [0.9, 1, 0.8, 0.75, 1.2];
此处的值以百分比表示。所以,我们有5个圆圈:第一个(下面演示中的蓝色)将停留在90%的路径上,第二个(橙色)停在100%,第三个(绿色)停留在80%,第四个(红色)在75%和第五个(演示中的紫色)将行进120%的路径,也就是说,它将沿着路径的所有长度行进20%以上。
然后,我更改了Bostock的功能translateAlong
以获取每个圈子的datum
:
function translateAlong(d, path) {
var l = path.getTotalLength() * d;
return function(d, i, a) {
return function(t) {
var p = (t * l) < path.getTotalLength() ?
path.getPointAtLength(t * l) : path.getPointAtLength(t * l - path.getTotalLength());
return "translate(" + p.x + "," + p.y + ")";
};
};
}
这里重要的一点是:
var l = path.getTotalLength() * d;
这将决定每个圆圈的最终位置。三元运算符很重要,因为我们的最后一个圆圈将比路径的100%更多。
最后,我们必须调用转换,传递数据和路径本身:
circle.transition()
.duration(10000)
.attrTween("transform", function(d) {
return translateAlong(d, path.node())()
});
以下是演示:
var points = [
[240, 100],
[290, 200],
[340, 50],
[390, 150],
[90, 150],
[140, 50],
[190, 200]
];
var svg = d3.select("body").append("svg")
.attr("width", 500)
.attr("height", 300);
var path = svg.append("path")
.data([points])
.attr("d", d3.svg.line()
.tension(0) // Catmull–Rom
.interpolate("cardinal-closed"));
var color = d3.scale.category10();
var data = [0.9, 1, 0.8, 0.75, 1.2];
svg.selectAll(".point")
.data(points)
.enter().append("circle")
.attr("r", 4)
.attr("transform", function(d) {
return "translate(" + d + ")";
});
var circle = svg.selectAll("foo")
.data(data)
.enter()
.append("circle")
.attr("r", 13)
.attr("fill", function(d, i) {
return color(i)
})
.attr("transform", "translate(" + points[0] + ")");
circle.transition()
.duration(10000)
.attrTween("transform", function(d) {
return translateAlong(d, path.node())()
});
// Returns an attrTween for translating along the specified path element.
function translateAlong(d, path) {
var l = path.getTotalLength() * d;
return function(d, i, a) {
return function(t) {
var p = (t * l) < path.getTotalLength() ?
path.getPointAtLength(t * l) : path.getPointAtLength(t * l - path.getTotalLength());
return "translate(" + p.x + "," + p.y + ")";
};
};
}
&#13;
path {
fill: none;
stroke: #000;
stroke-width: 3px;
}
circle {
stroke: #fff;
stroke-width: 3px;
}
&#13;
<script src="//d3js.org/d3.v3.min.js"></script>
&#13;