我尝试使用YouTube API暂停和播放YouTube视频。在播放图标和暂停图标之间点击时,我使用了一些字体真棒图标toggleClass
。
到目前为止,我可以让视频暂停,但是当点击播放图标以恢复播放时,它没有触发该事件,我不完全确定为什么?到目前为止,我已经相信它可能与onPlayerStateChange()
有关,但我不确定它是如何直接检查该事件的。
以下是我所拥有的:
$( ".playback" ).click(function() {
$(this).fadeOut("fast", function() {
$(this).toggleClass('fa-play').fadeIn("fast");
$(this).toggleClass('fa-pause').fadeIn("fast");
});
});
function onYouTubeIframeAPIReady() {
var player;
player = new YT.Player('yt-holder', {
videoId: 'BlahBlah',
width: "100%",
height: "100%",
playerVars: {
autoplay: 1,
controls: 0,
showinfo: 0,
modestbranding: 1,
loop: 1,
fs: 1,
cc_load_policy: 1,
iv_load_policy: 3,
autohide: 1,
rel:0,
playlist: 'BlahBlah',
enablejsapi: 1
},
events: {
onReady: function(e) {
e.target.mute();
}
}
});
$( ".fa-play" ).on('click', function() {
player.playVideo();
});
$( ".fa-pause" ).on('click', function() {
player.pauseVideo();
});
}
不确定我需要检查播放器状态更改的位置和位置。
这是我 sorta 尝试做的事情: https://codepen.io/ultraloveninja/pen/gWmWRJ
答案 0 :(得分:0)
您的代码的问题在于您将click事件附加到要切换的类,这不会像这样直接工作,因为当您执行函数{{1}时会发生事件的附件}
这意味着在附加侦听器时,您只附加了onYouTubeIframeAPIReady
fa-play
方法,这意味着您的onclick
在点击事件上反复运行(即使班级发生变化,听众也会保持不变)
要解决此问题,您可以阅读事件委托(这里是一个很好的blog post about it),并检查我创建的this pen,其中我使用了另一种解决方案,即在内部添加两个div回放容器,所以我们可以将不同的方法附加到不同的元素。
答案 1 :(得分:0)
尝试在.YouTubeIframeAPIReady函数之外移动.fa-play和.fa-pause。我相信一旦"按钮"是第一次点击。
答案 2 :(得分:0)
好的,在浏览了更多内容并阅读API文档之后,我终于明白了。
我更改了events
并添加了:
events: {
onReady: onPlayerReady,
onStateChange: onPlayerStateChange
}
然后,我修改了在初始播放时保持视频静音的功能,然后能够有条件地检查视频是播放还是暂停,并以这种方式处理逻辑:
function onPlayerReady(event) {
event.target.playVideo();
player.mute();
}
function onPlayerStateChange(event) {
$(".fa-pause").on("click", function() {
if (player.getPlayerState() == 1) {
player.pauseVideo();
} else {
player.playVideo();
}
});
}
$(".fa-volume-off").on("click", function() {
if (player.isMuted()) {
player.unMute();
} else {
player.mute();
}
});
这样我的其他toggleClass
项目就可以工作了,只是检查视频是否正在播放以及音频是否静音。
感谢大家的帮助!
这是我更新的笔供参考: https://codepen.io/ultraloveninja/pen/gWmWRJ