我在我的大学有一个项目,我偶然发现了一个我无法解决的问题。
关于程序:我需要创建一个任务列表(它们可以是私有或业务任务)。我需要一个函数,它返回一个只有私有任务的列表和另一个返回唯一业务任务列表的函数。 所以我有一个班级"任务"包含" next"和" prev"连接。课程" PrivateTask"和#34; BusinessTask"继承这个班。我还有一个ToDoList类,我实际上尝试创建列表。
class ToDoList
{
Task first = null;
Task last = null;
//adds new tasks and sorts them right away
public void AddSorted(Task newTask)
{
if(first == null)
{
first = newTask;
last = newTask;
}
else
{
if(newTask < first)
{
Prepend(newTask);
}
else if(newTask > last)
{
Append(newTask);
}
else
{
Task loopTask = first;
while(newTask > loopTask)
{
loopTask = loopTask.next;
}
AddBefore(loopTask, newTask);
}
}
}
//adds a new task before another chosen task
private void AddBefore(Task Next, Task newTask)
{
newTask.prev = Next.prev;
newTask.next = Next;
Next.prev.next = newTask;
Next.prev = newTask;
}
//adds at the start of the list
private void Prepend(Task newTask)
{
first.prev = newTask;
newTask.next = first;
first = newTask;
}
//adds at the end of the list
private void Append(Task newTask)
{
last.next = newTask;
newTask.prev = last;
last = newTask;
}
现在我需要返回BusinessTasks列表
//returns a list of business tasks
public ToDoList GetBusinessList()
{
ToDoList busList = new ToDoList();
Task loopTask = first;
while(loopTask != null)
{
if(loopTask is BusinessTask)
{
busList.AddSorted(loopTask);
}
loopTask = loopTask.next;
}
return busList;
}
但是当我返回此列表时,主列表的整个内容与此列表同步,我无法理解原因。
答案 0 :(得分:3)
您没有将任务的副本放入新列表,而是将引用放入新列表中。因此,您正在更改相同的对象。因此,当您将第一个列表中的项目推送到第二个列表并因此next
和/或prev
发生更改时,您将更改这两个列表。
因此,您需要复制原始列表中的项目,并将新项目放在第二个列表中。
while(loopTask != null)
{
if(loopTask is BusinessTask)
{
var clone = loopTask.Clone();
busList.AddSorted(clone);
}
loopTask = loopTask.next;
}
现在显然你需要实现一个Clone
方法,该方法将复制所有属性,除了与列表中的位置相关的属性prev
和{{ 1}})到next
现在,如果您确实希望两个列表中的对象都引用同一对象。因此,在一个属性上更改属性将改变另一个属性,然后您可以通过从列表节点部分中分离数据部分来变得聪明。所以你可以这样做:
BusinessTask
然后你的循环可能如下所示:
public class TaskBase
{
public string SomeProperty { get; set; }
}
public class Node
{
public TaskBase Data { get; private set;}
public Node Next { get; set; }
public Node Prev { get; set; }
public Node(TaskBase data)
{
Data = data;
}
public Node Clone()
{
// Now all the data part is the same object
// so changing Data.SomeProperty in one list will be
// reflected in both. But the Next and Prev properties
// are independent.
return new Node(Data);
}
}