我一直在阅读Visual Studio Code的文档,以了解如何将多个连续任务添加到tasks.json
文件中。
tasks
数组仅允许为同一命令创建不同的参数。在此示例中,命令为echo
。
{
"version": "0.1.0",
"command": "echo",
"isShellCommand": true,
"args": [],
"showOutput": "always",
"echoCommand": true,
"suppressTaskName": true,
"tasks": [
{
"taskName": "hello",
"args": ["Hello World"]
},
{
"taskName": "bye",
"args": ["Good Bye"]
}
]
}
tasks.json是否允许连续执行多个任务?例如,tsc
后跟uglify
?
答案 0 :(得分:16)
dependsOn
功能已在version 1.10.0中提供。例如,我使用它来编译和运行TypeScript中的单个文件脚本:
{
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"command": "tsc -p ${cwd}/2017-play",
"label": "tsc-compile",
"type": "shell"
},
{
"command": "node ${cwd}/2017-play/build/${fileBasenameNoExtension}.js",
"label": "node-exec",
"type": "shell",
"dependsOn": [
"tsc-compile"
],
"problemMatcher": []
}
]
}
答案 1 :(得分:0)
这是一个运行tcs构建的工作示例,并使用shell脚本将源复制到另一个文件夹。 这基于StackOverflow上的各种帖子以及此处的文档:
https://code.visualstudio.com/updates/v1_10#_more-work-on-terminal-runner
还可以使用两个任务创建一个tasks.json,第二个任务在第一个上面有一个dependsOn,如Ben Creasy帖子所示,当调用第二个任务时,这两个任务将被执行。我需要能够执行一个,另一个或两者。非常感谢Ben,在点击这篇文章之前,我很难找到解决方案。
顺便说一下,当包含一个shell文件时,命令是在引用项目文件夹的情况下运行的,而不是脚本所在的文件夹。
{
// See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
// for the documentation about the tasks.json format
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"type": "typescript",
"tsconfig": "tsconfig.json",
"problemMatcher": [
"$tsc"
],
"group": "build",
"identifier": "build"
},
{
"label": "Copy files",
"type": "shell",
"command": "./scripts/copysrc.sh",
"windows": {
"command": ".\\scripts\\copysrc.cmd"
},
"group": "build",
"presentation": {
"reveal": "always"
},
"problemMatcher": [],
"dependsOn": "build"
},
{
"label": "Build and copy",
"dependsOn": [
"build",
"Copy files"
],
"group": "build",
"problemMatcher": []
}
]
}