我不是cocos2d的专家....因为cocos2d绘制的2D图形比任何人都能识别出一个物体比观察者的另一个更接近?
任何人都可以帮助我....我有基本的opengl图形理念....
感谢 罗尼
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将节点添加到父节点时,可以设置其z顺序:
[scene addChild:aNode z:1];
将首先绘制更高的z顺序。
如果您需要在添加节点后重新订购节点,可以调用reorderChild:
[scene reorderChild:aNode z:3];