如何切割/使用对象的一部分作为对象?

时间:2017-04-26 19:58:05

标签: unity3d unity5

我有这个灯具。我用红色圆圈标记了我想剪切的部分,并将其作为一个不同的对象。只有黄色部分我想让它成为对象。所以我以后可以在游戏中使用它是对象,也可以作为项目。

Lamp

这是灯检查员:

Inspector

3 个答案:

答案 0 :(得分:0)

创建灯具对象的预制件并将其导出为统一包装。 然后,您可以将其作为自定义程序包导入到其他项目中。

来源:https://docs.unity3d.com/Manual/HOWTO-exportpackage.html

答案 1 :(得分:0)

根据您拥有的模型类型(obj,fbx等),您需要转到像Blender或Max这样的3D建模软件来修改模型。在那里你可以对模型做任何改变你想包括潜水,也许改变形状!一旦完成,你可以将它们重新导入统一并有两个不同的对象!

答案 2 :(得分:0)

根据建议将模型设置为最大值是正确的想法。你可能会把它作为一个FBX。

一旦你从灯柱上分离灯泡,你可能想要影响它的枢轴。

对于MAX外观here

再次导出fbx时要小心。我注意到最好以米为单位输出模型。自动单位转换可能会产生不必要的结果。