我使用统一iphone创建了一个游戏。我的游戏中有六个角色,首先你点击一个角色,角色被选中,然后你点击一个目标位置,所选角色将移动到你的目标位置。这个功能在unity3d iphone引擎中运行良好。但是当我为它构建一个exe文件时,虽然exe文件可以在窗口xp中打开,但我只能选择该字符,其余操作无法正常工作。我不知道是什么导致这个问题,你能不能给我一些建议。 我的构建步骤如下: 在Unity ...... 从顶部菜单中选择“文件”。 选择“构建设置” 选择“PC& Mac Standalone“在平台栏下(左下) 在标有“Target Platform”的组合框中选择“Windows” 单击“切换平台”按钮(左下角,第1个按钮)。 当所有资产都被重新转换为适合新平台时,您就可以点击构建按钮(右下角)。
提前致谢。
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你需要更清楚你的问题。
首先,您是否为鼠标控件添加了输入控件?如果没有,请转到输入设置并添加它。在那里,您基本上可以定义哪些输入事件(鼠标,键盘,操纵杆,触摸屏)映射到哪些操作。
例如,如果您想要鼠标和键盘移动,则必须两次添加水平轴和垂直轴。一次用于鼠标输入,一个用于键盘输入。我想iPhone也是如此,因为它的触摸屏你可能需要添加某种轴或代码来正确处理它。不能说太多,因为我没有iPhone的统一许可证。
第二关,你的问题更适合在http://answers.unity3d.com/被问到,这是团结的官方Stockexchange版本,用于询问/回答问题,那里只有统一的开发者。