从搅拌机导出的对象在ThreeJS中无法正常工作

时间:2017-04-26 06:44:41

标签: javascript object three.js blender

我尝试将blender对象导入我的javascript代码。但是对象不像搅拌机那样渲染。我从blender导出.obj。

这是我的搅拌机:

blender screenshot

左侧和右侧的导出选项是它在threeJS中的外观:

three.js output

1 个答案:

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以下是Three.js and Blender的简单教程。

最简单的方法是使用Three.ColladaLoader。将.dae个文件放在models目录中标题为/root的文件夹中。 从Collada函数中调用init()函数。

function init(){
    scene = new THREE.scene;
    ...
    var object1 = new PinaCollada('model1', 1);
    scene.add(object1); 
    var object2 = new PinaCollada('model2', 2);
    scene.add(object2); 
    ...
}

function Collada(modelname, scale) {
    var loader = new THREE.ColladaLoader();
    var localObject;
    loader.options.convertUpAxis = true;
    loader.load( 'models/'+modelname+'.dae', function colladaReady( collada ) {
        localObject = collada.scene;
        localObject.scale.x = localObject.scale.y = localObject.scale.z = scale;
        localObject.updateMatrix();
    });
    return localObject;
}

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