有什么方法可以改变同步Windows API SendARP的行为?

时间:2017-04-26 06:00:36

标签: c++ multithreading winapi asynchronous arp

我正在Windows上编写本地网络扫描程序,以查找具有IP帮助程序功能的在线主机,相当于nmap -PR但没有WinPcap。我知道如果远程主机没有响应,SendARP将阻塞并发送3次arp请求,所以我使用std::aync为每个主机创建一个线程,但问题是我想发送ARP请求每20ms,所以在很短的时间内不会有太多的arp数据包。

#include <iostream>
#include <future>
#include <vector>

#include <winsock2.h>
#include <iphlpapi.h>


#pragma comment(lib, "iphlpapi.lib")
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

using namespace std;

int main(int argc, char **argv)
{
    ULONG MacAddr[2];       /* for 6-byte hardware addresses */
    ULONG PhysAddrLen = 6;  /* default to length of six bytes */
    memset(&MacAddr, 0xff, sizeof (MacAddr));
    PhysAddrLen = 6;

    IPAddr SrcIp = 0;
    IPAddr DestIp = 0;

    char buf[64] = {0};

    size_t start = time(NULL);

    std::vector<std::future<DWORD> > vResults;

    for (auto i = 1; i< 255; i++)
    {
        sprintf(buf, "192.168.1.%d", i);
        DestIp = inet_addr(buf);
        vResults.push_back(std::async(std::launch::async, std::ref(SendARP), DestIp, SrcIp, MacAddr, &PhysAddrLen));
        Sleep(20);
    }

    for (auto it= vResults.begin(); it != vResults.end(); ++it)
    {
        if (it->get() == NO_ERROR)
        {
            std::cout<<"host up\n";
        } 
    }

    std::cout<<"time elapsed "<<(time(NULL) - start)<<std::endl;

    return 0;
}

首先我可以通过在启动线程后调用Sleep(20)来执行此操作,但是如果没有来自远程主机的回复,这些线程中的SendARP会重新发送ARP请求,这是我无法控制的,并且我在Wireshark的很短时间内(<10ms)看到了很多请求,所以我的问题是:

  1. 任何使SendARP异步的方法吗?
  2. 如果没有,我可以控制线程中SendARP的发送时间吗?

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