我已经阅读了一些答案,但没有弄清楚我的情况......
假设我有BaseEntity
这样的课程:
public abstract class BaseEntity<TKey> : IEntity<TKey>
{
/// <summary>
/// Gets or sets the key for all the entities
/// </summary>
[Key]
public TKey Id { get; set; }
}
我的所有实体都源于此:
public class A : BaseEntity<Guid> {
// ...props
}
所以,当我尝试创建一个实体,将其主键作为另一个实体时,我收到错误
EntityType'X'没有定义键。定义此EntityType的密钥。
我的代码:
public class X : BaseEntity<A> { // <-- doesn't accept it
// ...props
}
我做错了什么?
为什么不接受这种关系?
答案 0 :(得分:0)
如果你想PK也是FK到另一个实体,你应该这样做:
public abstract class BaseEntity<TKey> : IEntity<TKey>
{
//[Key] attribute is not needed, because of name convention
public virtual TKey Id { get; set; }
}
public class X : BaseEntity<Guid>//where TKey(Guid) is PK of A class
{
[ForeignKey("a")]
public override Guid Id { get; set; }
public virtual A a { get; set; }
}