直接陷入困境,这是一个非常基本的例子:
using System;
using System.Windows.Forms;
class test
{
static void Main()
{
Console.WriteLine("test");
MessageBox.Show("test");
}
}
如果我使用默认选项(在命令行使用csc)编译它,正如预期的那样,它将编译为控制台应用程序。另外,因为我导入了System.Windows.Forms
,它还会显示一个消息框。
现在,如果我使用选项/target:winexe
,我认为这与从项目选项中选择Windows Application
相同,正如预期的那样,我只会看到消息框而没有控制台输出。
(实际上,从命令行启动它的那一刻,我可以在应用程序完成之前发出下一个命令)。
所以,我的问题是 - 我知道你可以从控制台应用程序输出“windows”/表单,但无论如何都要从Windows应用程序显示控制台?
答案 0 :(得分:129)
这个应该有用。
using System.Runtime.InteropServices;
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
AllocConsole();
}
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
static extern bool AllocConsole();
答案 1 :(得分:111)
也许这过于简单......
创建Windows窗体项目...
然后:项目属性 - >申请 - >输出类型 - >控制台应用程序
然后可以让Console和Forms一起运行,适合我
答案 2 :(得分:51)
如果您不担心打开控制台on-command,可以进入项目的属性并将其更改为控制台应用程序
这仍会显示您的表单以及弹出控制台窗口。您无法关闭控制台窗口,但它可以作为调试的优秀临时记录器。
请记住在部署程序之前将其关闭。
答案 3 :(得分:15)
您可以使用pinvoke调用AttachConsole
以获取附加到WinForms项目的控制台窗口:http://www.csharp411.com/console-output-from-winforms-application/
您可能还需要考虑使用Log4net(http://logging.apache.org/log4net/index.html)来配置不同配置的日志输出。
答案 4 :(得分:11)
这对我有用,可以将输出传递给文件。 使用
调用控制台cmd / c“C:\ path \ to \ your \ application.exe”> myfile.txt的
将此代码添加到您的应用程序中。
[DllImport("kernel32.dll")]
static extern bool AttachConsole(UInt32 dwProcessId);
[DllImport("kernel32.dll")]
private static extern bool GetFileInformationByHandle(SafeFileHandle hFile, out BY_HANDLE_FILE_INFORMATION lpFileInformation);
[DllImport("kernel32.dll")]
private static extern SafeFileHandle GetStdHandle(UInt32 nStdHandle);
[DllImport("kernel32.dll")]
private static extern bool SetStdHandle(UInt32 nStdHandle, SafeFileHandle hHandle);
[DllImport("kernel32.dll")]
private static extern bool DuplicateHandle(IntPtr hSourceProcessHandle, SafeFileHandle hSourceHandle, IntPtr hTargetProcessHandle, out SafeFileHandle lpTargetHandle, UInt32 dwDesiredAccess, Boolean bInheritHandle, UInt32 dwOptions);
private const UInt32 ATTACH_PARENT_PROCESS = 0xFFFFFFFF;
private const UInt32 STD_OUTPUT_HANDLE = 0xFFFFFFF5;
private const UInt32 STD_ERROR_HANDLE = 0xFFFFFFF4;
private const UInt32 DUPLICATE_SAME_ACCESS = 2;
struct BY_HANDLE_FILE_INFORMATION
{
public UInt32 FileAttributes;
public System.Runtime.InteropServices.ComTypes.FILETIME CreationTime;
public System.Runtime.InteropServices.ComTypes.FILETIME LastAccessTime;
public System.Runtime.InteropServices.ComTypes.FILETIME LastWriteTime;
public UInt32 VolumeSerialNumber;
public UInt32 FileSizeHigh;
public UInt32 FileSizeLow;
public UInt32 NumberOfLinks;
public UInt32 FileIndexHigh;
public UInt32 FileIndexLow;
}
static void InitConsoleHandles()
{
SafeFileHandle hStdOut, hStdErr, hStdOutDup, hStdErrDup;
BY_HANDLE_FILE_INFORMATION bhfi;
hStdOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
hStdErr = GetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE);
// Get current process handle
IntPtr hProcess = Process.GetCurrentProcess().Handle;
// Duplicate Stdout handle to save initial value
DuplicateHandle(hProcess, hStdOut, hProcess, out hStdOutDup,
0, true, DUPLICATE_SAME_ACCESS);
// Duplicate Stderr handle to save initial value
DuplicateHandle(hProcess, hStdErr, hProcess, out hStdErrDup,
0, true, DUPLICATE_SAME_ACCESS);
// Attach to console window – this may modify the standard handles
AttachConsole(ATTACH_PARENT_PROCESS);
// Adjust the standard handles
if (GetFileInformationByHandle(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), out bhfi))
{
SetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE, hStdOutDup);
}
else
{
SetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE, hStdOut);
}
if (GetFileInformationByHandle(GetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE), out bhfi))
{
SetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE, hStdErrDup);
}
else
{
SetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE, hStdErr);
}
}
/// <summary>
/// The main entry point for the application.
/// </summary>
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
// initialize console handles
InitConsoleHandles();
if (args.Length != 0)
{
if (args[0].Equals("waitfordebugger"))
{
MessageBox.Show("Attach the debugger now");
}
if (args[0].Equals("version"))
{
String TypeOfBuild = "";
#if DEBUG
TypeOfBuild = "d";
#else
TypeOfBuild = "r";
#endif
String output = TypeOfBuild + Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Version.ToString();
//Just for the fun of it
Console.Write(output);
Console.Beep(4000, 100);
Console.Beep(2000, 100);
Console.Beep(1000, 100);
Console.Beep(8000, 100);
return;
}
}
}
我在这里找到了这段代码:http://www.csharp411.com/console-output-from-winforms-application/ 我认为这也值得在这里发布。
答案 5 :(得分:9)
这里基本上可以发生两件事。
控制台输出 winforms程序可以将自身附加到创建它的控制台窗口(或者如果需要,可以附加到不同的控制台窗口,或者实际上附加到新的控制台窗口)。一旦附加到控制台窗口,Console.WriteLine()等按预期工作。这种方法的一个问题是程序立即将控制权返回到控制台窗口,然后继续写入,因此用户也可以在控制台窗口中输入。你可以使用start和/ wait参数来处理这个问题。
重定向的控制台输出 这是有人将程序的输出传递到其他地方的时候,例如
yourapp&gt; file.txt的
在这种情况下,附加到控制台窗口会有效地忽略管道。要使其工作,您可以调用Console.OpenStandardOutput()来获取输出应该通过管道输出的流的句柄。这仅在输出通过管道传输时才有效,因此如果要处理这两种情况,则需要打开标准输出并写入并附加到控制台窗口。这确实意味着输出被发送到控制台窗口和管道,但它是我能找到的最佳解决方案。在我用来执行此操作的代码下面。
// This always writes to the parent console window and also to a redirected stdout if there is one.
// It would be better to do the relevant thing (eg write to the redirected file if there is one, otherwise
// write to the console) but it doesn't seem possible.
public class GUIConsoleWriter : IConsoleWriter
{
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("kernel32.dll")]
private static extern bool AttachConsole(int dwProcessId);
private const int ATTACH_PARENT_PROCESS = -1;
StreamWriter _stdOutWriter;
// this must be called early in the program
public GUIConsoleWriter()
{
// this needs to happen before attachconsole.
// If the output is not redirected we still get a valid stream but it doesn't appear to write anywhere
// I guess it probably does write somewhere, but nowhere I can find out about
var stdout = Console.OpenStandardOutput();
_stdOutWriter = new StreamWriter(stdout);
_stdOutWriter.AutoFlush = true;
AttachConsole(ATTACH_PARENT_PROCESS);
}
public void WriteLine(string line)
{
_stdOutWriter.WriteLine(line);
Console.WriteLine(line);
}
}
答案 6 :(得分:2)
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace SomeProject
{
class GuiRedirect
{
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
private static extern bool AttachConsole(int dwProcessId);
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
private static extern IntPtr GetStdHandle(StandardHandle nStdHandle);
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
private static extern bool SetStdHandle(StandardHandle nStdHandle, IntPtr handle);
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
private static extern FileType GetFileType(IntPtr handle);
private enum StandardHandle : uint
{
Input = unchecked((uint)-10),
Output = unchecked((uint)-11),
Error = unchecked((uint)-12)
}
private enum FileType : uint
{
Unknown = 0x0000,
Disk = 0x0001,
Char = 0x0002,
Pipe = 0x0003
}
private static bool IsRedirected(IntPtr handle)
{
FileType fileType = GetFileType(handle);
return (fileType == FileType.Disk) || (fileType == FileType.Pipe);
}
public static void Redirect()
{
if (IsRedirected(GetStdHandle(StandardHandle.Output)))
{
var initialiseOut = Console.Out;
}
bool errorRedirected = IsRedirected(GetStdHandle(StandardHandle.Error));
if (errorRedirected)
{
var initialiseError = Console.Error;
}
AttachConsole(-1);
if (!errorRedirected)
SetStdHandle(StandardHandle.Error, GetStdHandle(StandardHandle.Output));
}
}
答案 7 :(得分:2)
//From your application set the Console to write to your RichTextkBox
//object:
Console.SetOut(new RichTextBoxWriter(yourRichTextBox));
//To ensure that your RichTextBox object is scrolled down when its text is
//changed add this event:
private void yourRichTextBox_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
yourRichTextBox.SelectionStart = yourRichTextBox.Text.Length;
yourRichTextBox.ScrollToCaret();
}
public delegate void StringArgReturningVoidDelegate(string text);
public class RichTextBoxWriter : TextWriter
{
private readonly RichTextBox _richTextBox;
public RichTextBoxWriter(RichTextBox richTexttbox)
{
_richTextBox = richTexttbox;
}
public override void Write(char value)
{
SetText(value.ToString());
}
public override void Write(string value)
{
SetText(value);
}
public override void WriteLine(char value)
{
SetText(value + Environment.NewLine);
}
public override void WriteLine(string value)
{
SetText(value + Environment.NewLine);
}
public override Encoding Encoding => Encoding.ASCII;
//Write to your UI object in thread safe way:
private void SetText(string text)
{
// InvokeRequired required compares the thread ID of the
// calling thread to the thread ID of the creating thread.
// If these threads are different, it returns true.
if (_richTextBox.InvokeRequired)
{
var d = new StringArgReturningVoidDelegate(SetText);
_richTextBox.Invoke(d, text);
}
else
{
_richTextBox.Text += text;
}
}
}
答案 8 :(得分:2)
根据 Chaz 的回答,.NET 5 中有 a breaking change,因此需要在项目文件中进行两次修改,即更改 OutputType
和添加 DisableWinExeOutputInference
。示例:
<PropertyGroup>
<OutputType>Exe</OutputType>
<TargetFramework>net5.0-windows10.0.17763.0</TargetFramework>
<UseWindowsForms>true</UseWindowsForms>
<DisableWinExeOutputInference>true</DisableWinExeOutputInference>
<Platforms>AnyCPU;x64;x86</Platforms>
</PropertyGroup>
答案 9 :(得分:1)
您可以随时在应用程序类型,控制台或窗口之间切换。因此,您不会编写特殊逻辑来查看标准输出。此外,在调试器中运行应用程序时,您将在输出窗口中看到所有stdout。您也可以只添加一个断点,并在断点属性中更改“When Hit ...”,您可以输出任何消息和变量。您也可以选中/取消选中“继续执行”,断点将变为方形。因此,断点消息不会在调试输出窗口中修改应用程序中的任何内容。
答案 10 :(得分:0)
为什么不仅仅将其保留为Window Forms应用程序,而是创建一个简单的表单来模仿控制台。可以使该表格看起来像黑屏的控制台,并使其直接响应按键。 然后,在program.cs文件中,确定是需要运行主窗体还是ConsoleForm。例如,我使用这种方法来捕获program.cs文件中的命令行参数。我创建了ConsoleForm,最初将其隐藏,然后将命令行字符串传递给其中的AddCommand函数,该函数显示允许的命令。最后,如果用户给出了-h或-?命令,我在ConsoleForm上调用.Show,当用户按下任何键时,我关闭程序。如果用户不输入-?命令,我关闭了隐藏的ConsoleForm并运行主窗体。
答案 11 :(得分:0)
答案 12 :(得分:0)
在项目属性中将输出类型设置为 Console 将为您提供一个控制台应用程序以及您创建的表单。