如何在表单应用程序中显示控制台输出/窗口?

时间:2010-12-05 23:58:58

标签: c# winforms compilation console-application

直接陷入困境,这是一个非常基本的例子:

using System;
using System.Windows.Forms;

class test
{ 
    static void Main()
    { 
        Console.WriteLine("test");
        MessageBox.Show("test");
    }
}

如果我使用默认选项(在命令行使用csc)编译它,正如预期的那样,它将编译为控制台应用程序。另外,因为我导入了System.Windows.Forms,它还会显示一个消息框。

现在,如果我使用选项/target:winexe,我认为这与从项目选项中选择Windows Application相同,正如预期的那样,我只会看到消息框而没有控制台输出。

(实际上,从命令行启动它的那一刻,我可以在应用程序完成之前发出下一个命令)。

所以,我的问题是 - 我知道你可以从控制台应用程序输出“windows”/表单,但无论如何都要从Windows应用程序显示控制台?

13 个答案:

答案 0 :(得分:129)

这个应该有用。

using System.Runtime.InteropServices;

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
    AllocConsole();
}

[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
static extern bool AllocConsole();

答案 1 :(得分:111)

也许这过于简单......

创建Windows窗体项目...

然后:项目属性 - >申请 - >输出类型 - >控制台应用程序

然后可以让Console和Forms一起运行,适合我

答案 2 :(得分:51)

如果您不担心打开控制台on-command,可以进入项目的属性并将其更改为控制台应用程序

screenshot of changing the project type

这仍会显示您的表单以及弹出控制台窗口。您无法关闭控制台窗口,但它可以作为调试的优秀临时记录器。

请记住在部署程序之前将其关闭。

答案 3 :(得分:15)

您可以使用pinvoke调用AttachConsole以获取附加到WinForms项目的控制台窗口:http://www.csharp411.com/console-output-from-winforms-application/

您可能还需要考虑使用Log4net(http://logging.apache.org/log4net/index.html)来配置不同配置的日志输出。

答案 4 :(得分:11)

这对我有用,可以将输出传递给文件。 使用

调用控制台
  

cmd / c“C:\ path \ to \ your \ application.exe”> myfile.txt的

将此代码添加到您的应用程序中。

    [DllImport("kernel32.dll")]
    static extern bool AttachConsole(UInt32 dwProcessId);
    [DllImport("kernel32.dll")]
    private static extern bool GetFileInformationByHandle(SafeFileHandle hFile, out BY_HANDLE_FILE_INFORMATION lpFileInformation);
    [DllImport("kernel32.dll")]
    private static extern SafeFileHandle GetStdHandle(UInt32 nStdHandle);
    [DllImport("kernel32.dll")]
    private static extern bool SetStdHandle(UInt32 nStdHandle, SafeFileHandle hHandle);
    [DllImport("kernel32.dll")]
    private static extern bool DuplicateHandle(IntPtr hSourceProcessHandle, SafeFileHandle hSourceHandle, IntPtr hTargetProcessHandle, out SafeFileHandle lpTargetHandle, UInt32 dwDesiredAccess, Boolean bInheritHandle, UInt32 dwOptions);
    private const UInt32 ATTACH_PARENT_PROCESS = 0xFFFFFFFF;
    private const UInt32 STD_OUTPUT_HANDLE = 0xFFFFFFF5;
    private const UInt32 STD_ERROR_HANDLE = 0xFFFFFFF4;
    private const UInt32 DUPLICATE_SAME_ACCESS = 2;
    struct BY_HANDLE_FILE_INFORMATION
    {
        public UInt32 FileAttributes;
        public System.Runtime.InteropServices.ComTypes.FILETIME CreationTime;
        public System.Runtime.InteropServices.ComTypes.FILETIME LastAccessTime;
        public System.Runtime.InteropServices.ComTypes.FILETIME LastWriteTime;
        public UInt32 VolumeSerialNumber;
        public UInt32 FileSizeHigh;
        public UInt32 FileSizeLow;
        public UInt32 NumberOfLinks;
        public UInt32 FileIndexHigh;
        public UInt32 FileIndexLow;
    }
    static void InitConsoleHandles()
    {
        SafeFileHandle hStdOut, hStdErr, hStdOutDup, hStdErrDup;
        BY_HANDLE_FILE_INFORMATION bhfi;
        hStdOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
        hStdErr = GetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE);
        // Get current process handle
        IntPtr hProcess = Process.GetCurrentProcess().Handle;
        // Duplicate Stdout handle to save initial value
        DuplicateHandle(hProcess, hStdOut, hProcess, out hStdOutDup,
        0, true, DUPLICATE_SAME_ACCESS);
        // Duplicate Stderr handle to save initial value
        DuplicateHandle(hProcess, hStdErr, hProcess, out hStdErrDup,
        0, true, DUPLICATE_SAME_ACCESS);
        // Attach to console window – this may modify the standard handles
        AttachConsole(ATTACH_PARENT_PROCESS);
        // Adjust the standard handles
        if (GetFileInformationByHandle(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), out bhfi))
        {
            SetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE, hStdOutDup);
        }
        else
        {
            SetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE, hStdOut);
        }
        if (GetFileInformationByHandle(GetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE), out bhfi))
        {
            SetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE, hStdErrDup);
        }
        else
        {
            SetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE, hStdErr);
        }
    }

    /// <summary>
    /// The main entry point for the application.
    /// </summary>
    [STAThread]
    static void Main(string[] args)
    {
        // initialize console handles
        InitConsoleHandles();

        if (args.Length != 0)
        {

            if (args[0].Equals("waitfordebugger"))
            {
                MessageBox.Show("Attach the debugger now");
            }
            if (args[0].Equals("version"))
            {
                String TypeOfBuild = "";
                #if DEBUG
                    TypeOfBuild = "d";
                #else
                TypeOfBuild = "r";
                #endif
                String output = TypeOfBuild + Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Version.ToString();
                //Just for the fun of it
                Console.Write(output);
                Console.Beep(4000, 100);
                Console.Beep(2000, 100);
                Console.Beep(1000, 100);
                Console.Beep(8000, 100);
                return;
            }
        }
    }

我在这里找到了这段代码:http://www.csharp411.com/console-output-from-winforms-application/ 我认为这也值得在这里发布。

答案 5 :(得分:9)

这里基本上可以发生两件事。

控制台输出 winforms程序可以将自身附加到创建它的控制台窗口(或者如果需要,可以附加到不同的控制台窗口,或者实际上附加到新的控制台窗口)。一旦附加到控制台窗口,Console.WriteLine()等按预期工作。这种方法的一个问题是程序立即将控制权返回到控制台窗口,然后继续写入,因此用户也可以在控制台窗口中输入。你可以使用start和/ wait参数来处理这个问题。

Link to start Command syntax

重定向的控制台输出 这是有人将程序的输出传递到其他地方的时候,例如

yourapp&gt; file.txt的

在这种情况下,附加到控制台窗口会有效地忽略管道。要使其工作,您可以调用Console.OpenStandardOutput()来获取输出应该通过管道输出的流的句柄。这仅在输出通过管道传输时才有效,因此如果要处理这两种情况,则需要打开标准输出并写入并附加到控制台窗口。这确实意味着输出被发送到控制台窗口和管道,但它是我能找到的最佳解决方案。在我用来执行此操作的代码下面。

// This always writes to the parent console window and also to a redirected stdout if there is one.
// It would be better to do the relevant thing (eg write to the redirected file if there is one, otherwise
// write to the console) but it doesn't seem possible.
public class GUIConsoleWriter : IConsoleWriter
{
    [System.Runtime.InteropServices.DllImport("kernel32.dll")]
    private static extern bool AttachConsole(int dwProcessId);

    private const int ATTACH_PARENT_PROCESS = -1;

    StreamWriter _stdOutWriter;

    // this must be called early in the program
    public GUIConsoleWriter()
    {
        // this needs to happen before attachconsole.
        // If the output is not redirected we still get a valid stream but it doesn't appear to write anywhere
        // I guess it probably does write somewhere, but nowhere I can find out about
        var stdout = Console.OpenStandardOutput();
        _stdOutWriter = new StreamWriter(stdout);
        _stdOutWriter.AutoFlush = true;

        AttachConsole(ATTACH_PARENT_PROCESS);
    }

    public void WriteLine(string line)
    {
        _stdOutWriter.WriteLine(line);
        Console.WriteLine(line);
    }
}

答案 6 :(得分:2)

using System;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace SomeProject
{
    class GuiRedirect
    {
    [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
    private static extern bool AttachConsole(int dwProcessId);
    [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
    private static extern IntPtr GetStdHandle(StandardHandle nStdHandle);
    [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
    private static extern bool SetStdHandle(StandardHandle nStdHandle, IntPtr handle);
    [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
    private static extern FileType GetFileType(IntPtr handle);

    private enum StandardHandle : uint
    {
        Input = unchecked((uint)-10),
        Output = unchecked((uint)-11),
        Error = unchecked((uint)-12)
    }

    private enum FileType : uint
    {
        Unknown = 0x0000,
        Disk = 0x0001,
        Char = 0x0002,
        Pipe = 0x0003
    }

    private static bool IsRedirected(IntPtr handle)
    {
        FileType fileType = GetFileType(handle);

        return (fileType == FileType.Disk) || (fileType == FileType.Pipe);
    }

    public static void Redirect()
    {
        if (IsRedirected(GetStdHandle(StandardHandle.Output)))
        {
            var initialiseOut = Console.Out;
        }

        bool errorRedirected = IsRedirected(GetStdHandle(StandardHandle.Error));
        if (errorRedirected)
        {
            var initialiseError = Console.Error;
        }

        AttachConsole(-1);

        if (!errorRedirected)
            SetStdHandle(StandardHandle.Error, GetStdHandle(StandardHandle.Output));
    }
}

答案 7 :(得分:2)

//From your application set the Console to write to your RichTextkBox 
//object:
Console.SetOut(new RichTextBoxWriter(yourRichTextBox));

//To ensure that your RichTextBox object is scrolled down when its text is 
//changed add this event:
private void yourRichTextBox_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
    yourRichTextBox.SelectionStart = yourRichTextBox.Text.Length;
    yourRichTextBox.ScrollToCaret();
}

public delegate void StringArgReturningVoidDelegate(string text);
public class RichTextBoxWriter : TextWriter
{
    private readonly RichTextBox _richTextBox;
    public RichTextBoxWriter(RichTextBox richTexttbox)
    {
        _richTextBox = richTexttbox;
    }

    public override void Write(char value)
    {
        SetText(value.ToString());
    }

    public override void Write(string value)
    {
        SetText(value);
    }

    public override void WriteLine(char value)
    {
        SetText(value + Environment.NewLine);
    }

    public override void WriteLine(string value)
    {
        SetText(value + Environment.NewLine);
    }

    public override Encoding Encoding => Encoding.ASCII;

    //Write to your UI object in thread safe way:
    private void SetText(string text)
    {
        // InvokeRequired required compares the thread ID of the  
        // calling thread to the thread ID of the creating thread.  
        // If these threads are different, it returns true.  
        if (_richTextBox.InvokeRequired)
        {
            var d = new StringArgReturningVoidDelegate(SetText);
            _richTextBox.Invoke(d, text);
        }
        else
        {
            _richTextBox.Text += text;
        }
    }
}

答案 8 :(得分:2)

根据 Chaz 的回答,.NET 5 中有 a breaking change,因此需要在项目文件中进行两次修改,即更改 OutputType 和添加 DisableWinExeOutputInference。示例:

<PropertyGroup>
    <OutputType>Exe</OutputType>
    <TargetFramework>net5.0-windows10.0.17763.0</TargetFramework>
    <UseWindowsForms>true</UseWindowsForms>
    <DisableWinExeOutputInference>true</DisableWinExeOutputInference>
    <Platforms>AnyCPU;x64;x86</Platforms>
</PropertyGroup>

答案 9 :(得分:1)

您可以随时在应用程序类型,控制台或窗口之间切换。因此,您不会编写特殊逻辑来查看标准输出。此外,在调试器中运行应用程序时,您将在输出窗口中看到所有stdout。您也可以只添加一个断点,并在断点属性中更改“When Hit ...”,您可以输出任何消息和变量。您也可以选中/取消选中“继续执行”,断点将变为方形。因此,断点消息不会在调试输出窗口中修改应用程序中的任何内容。

答案 10 :(得分:0)

为什么不仅仅将其保留为Window Forms应用程序,而是创建一个简单的表单来模仿控制台。可以使该表格看起来像黑屏的控制台,并使其直接响应按键。 然后,在program.cs文件中,确定是需要运行主窗体还是ConsoleForm。例如,我使用这种方法来捕获program.cs文件中的命令行参数。我创建了ConsoleForm,最初将其隐藏,然后将命令行字符串传递给其中的AddCommand函数,该函数显示允许的命令。最后,如果用户给出了-h或-?命令,我在ConsoleForm上调用.Show,当用户按下任何键时,我关闭程序。如果用户不输入-?命令,我关闭了隐藏的ConsoleForm并运行主窗体。

答案 11 :(得分:0)

您可以创建Windows窗体应用程序,并将输出类型更改为控制台。

这将同时打开控制台和表单。

enter image description here

答案 12 :(得分:0)

在项目属性中将输出类型设置为 Console 将为您提供一个控制台应用程序以及您创建的表单。