标签: 3d three.js augmented-reality
我意识到three.js中的单位是你想要的。只要相互调整尺寸,1个单位就可以等于1英尺或1英寸等。
然而,我正在构建一个增强现实应用程序,我希望能够在我的场景中放置对象以扩展现实世界。例如,假设我想在场景中放置一个20英尺高的1英尺直径杆。我希望杆子看起来好像它实际上是直径1英尺,高20英尺。
我很难理解如何确定在现实世界中出现1英尺的东西需要多少单位。
关于如何解决这个问题的任何想法都将不胜感激!