我正在尝试编写一个在给定范围内产生四个不等随机数的函数,但该函数当前在while (selection[i] in selection.slice().splice(i)
行失败。此行应检查当前(i
')值是否由任何其他随机值共享,但此刻它似乎什么都不做 - 可能是我错误地使用了in
?任何帮助将不胜感激。
function contains(a, obj) {
for (var i = 0; i < a.length; i++) {
if (a[i] === obj) {
return true;
}
}
return false;
}
selected=[];
function randomSelection() {
var notselected=[];
for (var i=0; i<25; i++) {
if(!contains(selected, i)) {
notselected.push(i);
}
}
var selection=[notselected[Math.floor(Math.random() * notselected.length)],
notselected[Math.floor(Math.random() * notselected.length)],
notselected[Math.floor(Math.random() * notselected.length)],
notselected[Math.floor(Math.random() * notselected.length)]];
for (var i=0; i<selection.length; i++) {
while (selection[i] in selection.slice().splice(i)) {
alert('Hello!')
selection[i] = notselected[Math.floor(Math.random() * notselected.length)];
}
}
for (var i=0; i<selection.length; i++) {
selected.pop(selection[i]);
}
}
答案 0 :(得分:2)
您可以使用以下方法获取两个数字之间的随机值
function getRandomArbitrary(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min;
}
如果值必须是整数,则可以使用以下方法:
function getRandomInt(min, max) {
min = Math.ceil(min);
max = Math.floor(max);
return Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min;
}
因此,假设您需要4个不同的随机整数值,您可以执行类似的操作
var randoms = [];
while(randoms.length < 4) {
var random = getRandomInt(0, 25);
if(randoms.indexOf(random) === -1) {
randoms.push(random);
}
}
答案 1 :(得分:0)
随机随机播放一组对象(本例中为数字)
var values = [0,1,2,3,4,5,6];
function shuffle(arr){
var temp = [...arr];
arr.length = 0;
while(temp.length > 0){
arr.push(temp.splice(Math.floor(Math.random() * temp.length),1)[0]);
}
return arr;
}
console.log("pre shuffle : [" + values.join(", ") + "]");
shuffle(values);
console.log("post shuffle : [" + values.join(", ") + "]");
&#13;