我有一个我写的脚本,它带有一个图像文件夹,并自动将它们调整为@ 3x,@ 2x和@ 1x等价物。
我将文件夹命名为@ 3x,@ 2x,@ 1x,并且在每个文件夹中,每个图像的后缀分别为@ 3x.png,@ 2x.png,@ 1x.png。 (例如bouncing-ball-frame-1@3x.png位于@ 3x文件夹中)
我用来导入图片的方式就是这样:
但是现在我要使用大量的图像,这对我来说只是很多工作。
我希望我可以将整个文件夹拖放到XCAssets中(包含所有3x,2x,1x图像),Xcode会自动将每个图像放在一个巨型精灵地图集中。
这种事情有可能吗?我可以发誓我在某处读到如果你将文件夹/图像命名为某个命名约定,并将父项后缀为.atlas,则无需手动执行即可完成所有操作。
有人可以为此提供建议/解决方案吗?
谢谢!
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我想出了如何做到这一点,并希望分享:
您在Xcode中创建一个新的地图集,并删除它为您提供的默认图像。
..现在,在您的计算机上创建一个文件夹,并将所有图像放在那里。每个图像。 1x,2x和3x。
命名约定应该是这样的(假设我的图像是25帧,如bouncing-ball-1.png,bouncing-ball-2.png等)
如果您有25帧动画,则一个文件夹中有75张图像。
然后将所有这25个文件拖到我上面提到的目标xcassets /文件夹中,然后就完成了。
Xcode将会看到弹跳球1,弹跳球1 @ 2x,弹跳球1#3x,......等,并为所有3种尺寸创建1张图像(所以在我的情况下为25)