开发适用于Windows的多点触控游戏

时间:2010-12-05 13:13:23

标签: xna

我想为Windows开发2D多点触控游戏。我在这里(XNA and multitouch)问过如何在XNA中使用多点触控。我得到了不可能的答案。我可以使用XNA的包装器,但这有点困难。所以XNA没有内置功能。<​​/ p>

另一个选项是WPF。 WPF提供了多点触控API。非常好用。还有物理框架等等。

现在我的问题是在XNA和WPF之间进行选择。 WPF很容易很酷,但对于游戏开发来说很困难。使用XNA可以轻松开发适用于Windows的游戏。问题是XNA没有多点触控框架。

如上所述,我想开发一款多点触控游戏。还有其他可能性或建议吗?

1 个答案:

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这有用吗?

http://www.codeproject.com/KB/WPF/XnaInWPF.aspx

据我所知,XNA可以集成到WPF中,所以我假设(我还没有尝试过)你需要做的就是从多点触控输入创建某种界面XNA输入类。

此链接基本上就是你要做的事情,我相信:

http://xna-uk.net/blogs/randomchaos/archive/2010/02/10/xna-and-windows-7-multi-touch.aspx