我想首先说我完全不知道这是怎么发生的,当我今天开始使用Unity并且根本不知道从哪里开始调试时就开始这样做了......
与此同时,在计算机2上打开同一个项目,我可以放大甚至超过显示的数量......
非常感谢任何帮助
更新
这不是一个重复的问题,剪裁平面不影响场景窗口,它是Camera组件的属性,因为我清楚地表明此问题仅出现在场景选项卡中,而不是游戏选项卡中。
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在层次结构中的画布上 GameObject 双击。
当我处理大型物体时,会发生缩放事件。编辑器相机调整为可编辑对象。因此,如果您正在处理1000x1000单位的地形,那么5x5单位的小房子将在特写中剪裁,当您手动缩放时。双击可以正确缩放到对象并调整编辑器摄像机剪辑平面。
希望是你的情况。告诉我它是否如此。