cube_group.children [i] .rotateOnAxis(new THREE.Vector3(1,0,0),180 *(Math.PI / 180));
我使用rotateOnAxis来旋转一个物体,例如,旋转一个物体在(10,10,10)上围绕x_axis旋转180度,然后,物体的位置应为(10,-10,-10) ),但是当我使用object.position来获取对象的位置时,它是(10,10,10),那么当我使用rotateOnAxis来旋转对象时,如何才能获得正确的位置?