为什么游戏视图中的颜色是粉红色而不像场景视图中的颜色?

时间:2017-04-23 12:30:32

标签: unity3d unity5

我想创造的是一种傍晚/夜晚的情况。 在游戏中查看灯泡底部的播放器树是粉红色的。

在主摄像头中,我检查了hdr(现在是真的)。 另外在主摄像头中我添加了色彩校正曲线(脚本)

然后我在靠近灯的左边有一个更多的方向灯。 天空似乎太过光了,不是真的是晚上或晚上。

Colors

定向灯光设置的屏幕截图:

Directional light

方向灯(1)

Directional light 1

我正在尝试做的是这个教程,但我不能像教程那样制作一个好的夜景:

tutorial

1 个答案:

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尝试更改雾色: 窗口 - >照明 - >场景 - >雾 - >雾色

我相信就是这样,对于天空你需要在同一个窗口中更改天空盒以获得更暗的材料:

窗口 - >照明 - >场景 - >环境 - > Skybox材料

我希望就是这样! 对不起我的英语不好我正在学习。