我需要这样的东西,但是对于Phaser来说

时间:2017-04-23 10:57:52

标签: phaser-framework

我需要在Phaser中添加对象的东西,这是类似的但是在涉水中。 wade.addSceneObject(new SceneObject(dotSprite,0,dotPosition.x,dotPosition.y));

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

在移相器中添加对象(通常称为sprite)非常简单。只需在预加载器功能中加载图像

function preload() {

    game.load.image('mushroom', 'assets/sprites/mushroom2.png');

}

然后在create function

中添加sprite
function create() {

    //  This simply creates a sprite using the mushroom image we loaded above and positions it at 200 x 200
    var test = game.add.sprite(200, 200, 'mushroom');

}

Phaser有大量关于如何做这样事情的文档。我从this example获得了代码。

如果您对phaser完全陌生,我强烈建议您浏览tutorial