有两个容器:资源的所有者和非所有者。由于我只有一个所有者,我想我需要unique_ptr。
class OwnershipContainer {
public:
void add(std::unique_ptr<Obj> obj) {
objects.push_back(std::move(obj));
}
Obj* get(std::size_t i) { return objects[i].get(); }
private:
std::vector<std::unique_ptr<Obj>> objects;
};
我必须为非所有者容器使用哪种指针?首先想到的是原始指针。但是我不能保证Obj的寿命匹配或超过非所有者容器的寿命。
class NonOwnershipContainer {
public:
void add(Obj *obj) {
objects.push_back(obj);
}
Obj* get(std::size_t i) { return objects[i]; }
private:
std::vector<Obj*> objects;
};
int main() {
NonOwnershipContainer nonOwnershipContainer;
{
OwnershipContainer ownershipContainer;
ownershipContainer.add(std::make_unique<Obj>(1));
nonOwnershipContainer.add(ownershipContainer.get(0));
}
auto pobj = nonOwnershipContainer.get(0); // dangling pointer
}
我可以将shared_ptr用于owner,将weak_ptr用于非owner,因此我可以检查weak_ptr是否已过期。但是shared_ptr意味着我有共享所有权,在我的情况下不是这样,我不需要引用计数器。
编辑:
我不想延长寿命。当所有者容器被销毁时,我想避免悬空指针。正如我上面所写,我可以使用shared_ptr + weak_ptr。
class OwnershipContainer {
public:
void add(std::shared_ptr<Obj> obj) {
objects.push_back(obj);
}
std::shared_ptr<Obj> get(std::size_t i) { return objects[i]; }
private:
std::vector<std::shared_ptr<Obj>> objects;
};
class NonOwnershipContainer {
public:
void add(std::shared_ptr<Obj> obj) {
objects.push_back(obj);
}
std::shared_ptr<Obj> get(std::size_t i) { return objects[i].lock(); }
private:
std::vector<std::weak_ptr<Obj>> objects;
};
int main() {
NonOwnershipContainer nonOwnershipContainer;
{
OwnershipContainer ownershipContainer;
ownershipContainer.add(std::make_shared<Obj>(1));
nonOwnershipContainer.add(ownershipContainer.get(0));
}
auto pobj = nonOwnershipContainer.get(0); // no more dangling pointer, pobj == nullptr
}
但是在这种情况下,我支付参考计数器,这在哲学上是错误的:只有一个所有者使用shared_ptr。
答案 0 :(得分:3)
你实际上做拥有共享所有权:当你通过NonOwningContainer
包含类似指针的东西访问对象时,你必须取得所有权,否则对象可能会从你身下消失当你正在使用它时。
因为你不能保证对象不会从你身下消失:
但是我不能保证Obj的寿命匹配或超过非所有者容器的寿命。
那么你唯一的选择是分享所有权。因此,shared_ptr
和weak_ptr
是合适的方法。
此外,根据OwnershipContainer
和NonOwnershipContainer
的生命周期差异,请注意the interaction between std::make_shared
and std::weak_ptr
。