我想用Interface Builder中的一堆UIImageViews创建一个数组。而不是20或30
IBOutlet UIImageView *img1;
并以这种方式链接它们,然后将它们放入数组中,有没有办法声明一个IBOutlet UIImageViews数组?
因此我的头文件中没有这么多声明。
答案 0 :(得分:43)
有可能,它被称为 outlet collection 。这是定义出口集合的方法:
@property(retain) IBOutletCollection(UIImageView) NSArray *images;
现在,您可以在Interface Builder中将多个对象粘贴到插座中,在加载界面时将为您创建阵列。
答案 1 :(得分:4)
我在这里有点晚了但是在IB中设置每个ImageView的tag属性可能更容易,然后像[some_superview viewWithTag:tag]
那样访问它们,而不是为每个ImageView保持一个单独的句柄。
答案 2 :(得分:2)
Swift 3及以上:
@IBOutlet var stuckLabels: [UIImageView]
答案 3 :(得分:1)
这是更简单的方法。
按照以下步骤创建一个出口阵列,并将其与IB Elements连接:
-
class ViewController2: UIViewController {
@IBOutlet var collection:[UIView]!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
}
答案 4 :(得分:-4)
不幸的是,没有,但您可以将所有声明保留在一行:
IBOutlet UIImageView *img1, *img2, *img3, *img4;
另一个选项(可能是最好的,因为你有很多这样的选项)将以编程方式创建它们并将它们存储在一个数组中,然后将它们添加到视图控制器类的视图中,每个选项使用
[self.view addSubview:img];
另外,请记住,如果元素是静态的(如背景元素),并且您实际上不需要访问它们,则不需要为每个元素声明出口;你可以将它们添加到nib文件中并忘记它们。
UIButton
个实例也是如此。如果您不需要更改有关按钮的任何内容,可以从它调用的方法访问它,如下所示:
-(IBAction) buttonPressed:(id)sender {
UIButton *button = (UIButton *)sender;
// method guts
// stuff with button -- access tag, disable, etc
}