问题来自计算机图形C ++项目,我想在其中计算比例场和3D矢量场的梯度。我们知道它们的梯度是不同的:比例场具有3D矢量梯度,而3D矢量场具有3×3矩阵梯度。由于所有其他代码都相同,我使用模板重用代码。但是我遇到了一个专门针对成员函数的问题,它们具有不同的代码来计算不同数据类型的梯度。最小化的代码如下:
//======== Main.cpp ========
#include "Render.h"
int main() {}
//======== Render.cpp ========
#include "Render.h"
//======== Render.h ========
#ifndef __RENDER_H__
#define __RENDER_H__
#include "VolumeGrid.h"
#endif
//======== VolumeGrid.h ========
#ifndef __VOLUMEGRID_H__
#define __VOLUMEGRID_H__
#include "Volume.h"
template < typename U >
class _Grid {
public:
const typename GradType<U>::GType grad(const Vector& x) const;
U * values = nullptr;
};
template <>
const Vector _Grid<float>::grad(const Vector& x) const {
return Vector();
}
template <>
const Matrix _Grid<Vector>::grad(const Vector& x) const {
return Matrix();
}
#endif
//======== Volumn.h ========
#ifndef __VOLUME_H__
#define __VOLUME_H__
#include "Vector.h"
#include "Matrix.h"
template <typename U>
struct GradType {
typedef int GType;
};
template<>
struct GradType<float> {
typedef Vector GType;
};
template<>
struct GradType<Vector> {
typedef Matrix GType;
};
template< typename U >
class Volume {
public:
typedef U volumeDataType;
typedef typename GradType<U>::GType volumeGradType;
};
#endif
//======== Vector.h ========
#ifndef __VECTOR_H__
#define __VECTOR_H__
class Vector {
public:
float xyz[3] = { 0,0,0 };
};
#endif
//======== Matrix ========
#ifndef __MATRIX_H__
#define __MATRIX_H__
class Matrix {
public:
float m[3][3];
};
#endif
错误消息是:
build/Debug/GNU-Linux/Render.o: In function `Vector::Vector()':
/home/CppApplication_1/VolumeGrid.h:19:
multiple definition of `_Grid<float>::grad(Vector const&) const'
build/Debug/GNU-Linux/Main.o:/home/CppApplication_1/VolumeGrid.h:19:
first defined here
build/Debug/GNU-Linux/Render.o: In function
`_Grid<Vector>::grad(Vector const&) const':
/home/CppApplication_1/VolumeGrid.h:24:
multiple definition of `_Grid<Vector>::grad(Vector const&) const'
build/Debug/GNU-Linux/Main.o:/home/CppApplication_1/VolumeGrid.h:24:
first defined here
从代码中可以看出,对应于不同数据类型的两个专用grad
函数在VolumeGrid.h中只定义一次,作为类Grid<float>
和Grid<Vector>
的成员函数, 分别。但错误消息表明它们有多种定义。该代码使用g ++ 4.8.4编译,在64位ubuntu 14.04上启用了C ++ 11(它在Visual Studio 2015上编译得很好)。上面的代码被最小化,因为删除任何行,例如Main.cpp中的#include "Render.h"
,将使错误消失。不应更改标头包含结构和类继承层次结构,因为它们在实际项目中使用。那么请你告诉我专业化grad
功能以及如何修复它的问题在哪里?非常感谢你的帮助。
答案 0 :(得分:6)
显式函数模板特化(没有模板参数)不像实际模板那样隐式inline
。
将定义移动到* .cpp文件,或将它们标记为inline
。
如果将它们移动到* .cpp文件,则应在头文件中声明它们,如
template <>
const Vector _Grid<float>::grad(const Vector& x) const;