我将指针变量作为结构传递给函数Put()
。
main.c中:
...
enum VTYPE {VSTRING};
typedef enum VTYPE vtype;
typedef struct Value Value;
struct Value {
vtype typ;
int64_t size;
union {
char *vstring;
};
};
...
void Put(_map * map, struct Value *key, void * value){
_pair * pair = malloc(sizeof(_pair));
printf("[*]==>%s\n",key->vstring);
/*
struct Value *vkey;
vkey.vstring=malloc(key->size +1);
//vkey->vstring=malloc(key->size +1);
//vkey->vstring=key->vstring;
//pair->key = vkey;
*/
pair->key = key;
pair->value = value;
pair->next = map->items;
map->items = pair;
map->size++;
}
...
struct Value** Keys(_map*map){
int i = 0;
struct Value** keys = malloc(map->size * 10);
_pair * item = map->items;
while( item ){
printf("mapkey > %s\n",(item->key)->vstring);
printf("mapval > %s\n",(item->value));
keys[i++] = (item->key);
item = item->next;
}
return keys;
}
...
int main(int argc, char* argv[])
{
Value current;
Value str;
_map * map = newMap();
for (current.vint=1; current.vint<=5;current.vint++)
{
str.vstring=malloc(strlen("Item")+current.vint+1+1);
sprintf(str.vstring,"Item%d",current.vint);
//Put(map,str,str.vstring);
Put(map,&str,str.vstring); ===>this may have problem.`&str`
}
Value** keys = Keys(map);
for (int i = 0; i < map->size; i++)
printf(" > %d===>%d,%s\n",i,keys[i]->typ,keys[i]->vstring);
printf("\nSize:%d",map->size);
}
main.h:
...
typedef struct _pair{
struct Value *key;
void* value;
int nvalue;
struct _pair * next;
} _pair;
...
void mapPut(_map*,struct Value*,void*);
...
struct Value** mapKeys(_map*);
...
输出:
[*]==>Item1
[*]==>Item2
[*]==>Item3
[*]==>Item4
[*]==>Item5
mapkey > Item5
mapval > Item5
mapkey > Item5
mapval > Item4
mapkey > Item5
mapval > Item3
mapkey > Item5
mapval > Item2
mapkey > Item5
mapval > Item1
> 0===>0,Item5
> 1===>0,Item5
> 2===>0,Item5
> 3===>0,Item5
> 4===>0,Item5
为什么所有mapkey
都是Item5
?
因为for()循环,str
变量,每次都改变了。
但在mapkey
中,所有人都是同一个人。
我尝试将变量传递给Put()
而没有指针,但错误!
我怎么能解决这个问题?
答案 0 :(得分:2)
你是对的。当你这样做
Put(map,&str,str.vstring); ===>this may have problem.`&str`
您在所有调用中传递完全相同的指针,并且当存储指针时,所有条目将具有指向同一Value
对象的相同指针。
有两种可能的解决方案:
Value
结构(使用例如malloc
);或_pair
结构中的指针)