我遇到了一段我正在努力工作的代码...它意味着在淡化对象(swslogo)之前等待三秒钟,但是当我测试它时,似乎没有工作..任何人都知道为什么这可能是
var GameMode:Number = 0;
swslogo.alpha = .0;
var IntroTimer = new Timer(4000,1); //add a 4 second timer
IntroTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE,swsfadein);
intro();
function intro(e:Event=null):void
{
IntroTimer.reset()
IntroTimer.start();
}
function swsfadein(e:Event=null):void
{
IntroTimer.stop();
swslogo.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, fadein)
}
function fadein(e:Event=null){
if(swslogo.alpha <=0){
this.alpha +=0.1;
if(swslogo.alpha >=1){
this.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, fadein);
}
}
}
编辑:删除了无意中出现的意外行
答案 0 :(得分:1)
从你最后几个问题我可以告诉你完全需要了解一个程序是什么,一般来说,与任何其他给定语言的AS3无关,而不是像对待魔法一样对待随机的代码片段。
// This part is fine.
var IntroTimer = new Timer(4000,1); //add a 4 second timer
IntroTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE,swsfadein);
// A method is called. It resets and restarts timer.
intro();
// Another method is called. It stops the times and starts the fading thing.
swsfadein ();
所以基本上这个代码只需一个:
这显然会抑制计时器的预期用途。