标签: three.js aframe
A-Frame中的球形环境贴图似乎与相机的旋转有关。旋转摄像机时,静态对象中的反射会发生变化(无平移)。这个问题似乎直接与相机的旋转有关。 这是静态对象的示例,包括摄像机下方的平面。旋转相机会导致物体反射不正确。
https://s3-us-west-1.amazonaws.com/smsinger-test/aframe/tests/sph_env_map/index.html
地图也似乎在极点捏 - sphereEnvMap不是采用等矩形图像吗?