这个问题是对How to pattern match against a typeclass value?的跟进。
我正在启动一阶逻辑的宠物项目,并决定将Haskell用于此目的。我的第一个障碍是定义一阶逻辑的公式'因此数据类型:
data Formula v = Belong v v -- x in y
| Bot -- False
| Imply (Formula v) (Formula v) -- p -> q
| Forall v (Formula v) -- forall x, p
但是,我不愿意根据实现细节编写代码,而是宁愿抽象出细节,以防我改变主意,或者如果我想重用其他实现的功能,那么类型类:< / p>
class FirstOrder m where
belong :: v -> v -> m v
bot :: m v
imply :: m v -> m v -> m v
forall :: v -> m v -> m v
asFormula :: m v -> Formula v
我添加了最后一个函数asFormula
以便使用ViewPatterns
(如上面的链接所示),以便能够对此类型类的值进行模式匹配。
现在假设我想定义一个简单的函数:
subst :: (FirstOrder m) => (v -> w) -> m v -> m w
根据给定的映射f::v -> w
替换公式中的变量(感觉像fmap
),因此公式belong x y
映射到belong (f x) (f y)
等,然后使用{ {1}}:
ViewPatterns
到目前为止一直很好......
但是,在尝试撰写subst f (asFormula -> Belong x y) = belong (f x) (f y)
时:
subst f p->q = (subst f p) -> (subst f q)
我得到一个类型错误,它会让人联想到它是完全合理的:模式匹配将subst f (asFormula -> Imply p q) = imply (subst f p) (subst f q)
和p
绑定到q
类型的元素而不是所需的类型{ {1}}。
现在我可以看到问题了,甚至可以通过在类型类中添加Formula v
函数来转换回类型m v
来考虑解决问题的方法,但我认为这很疯狂从性能的角度来看(和fromFormula
一样疯狂),为了保持代码的通用性,需要支付巨大的代价。
所以我现在在尝试通过自由代数(递归数据类型)上的结构递归来定义一个简单的函数,但是我希望抽象出实现细节(并编写类代码而不是数据类型)我似乎是一个不可能的位置。
有没有出路,或者我应该忘记抽象并使用递归数据类型?
答案 0 :(得分:2)
这看起来像是一种过度概括,但无论如何我们都要忽略它。
您可以使用显式F-(共)代数和不动点来解决这个问题。
data FormulaF v k
= Belong v v -- x in y
| Bot -- False
| Imply (k v) (k v) -- p -> q
| Forall v (k v) -- forall x, p
newtype Formula v = Formula (FormulaF v Formula)
-- fixed point. You might not need it, but it's nice to have.
--
然后,你可以做
class FirstOrder m where
belong :: v -> v -> m v
bot :: m v
imply :: m v -> m v -> m v
forall :: v -> m v -> m v
asFormula :: m v -> FormulaF v m
和
subst :: (FirstOrder m) => (v -> w) -> m v -> m w
subst f (asFormula -> Belong x y) = belong (f x) (f y)
subst f (asFormula -> Imply p q) = imply (subst f p) (subst f q)
现在可以正常工作,因为asFormula
不会递归地将整个m v
转换为完整的公式,但它会转换为FormulaF v m
,它看起来像一个表面公式(第一个构造函数)你模式匹配,比如Imply
),但内部仍然看起来像m v
。
如果你真的想要采用这种过于普遍的方法,也许你应该看看recursion-schemes
,F-algebras和F-coalgebras,以及它们相关的cata- / ana- / hylo- / para- / whatever态射。
最后,我建议避免尝试在FP中调整OOP设计模式。有时你可以用这种方式来制作东西,但它通常可以是单一的。例如,在Haskell中,我们习惯于具有固定数量的构造函数的类型(但是对它们进行操作的一组开放函数),就像在OOP接口中具有固定数量的方法(但是一组开放的子类) 。人们可以尝试概括这一点,但它很复杂,应该只在需要时才能完成。