如何操纵物体的形状?

时间:2017-04-21 11:52:43

标签: 3d aframe

我是A-Frame的新手,在SolidWorks和Blender中有一些背景,你如何操纵物体的形状?像挤压或制作倒角一样?伸长或制作弯曲的圆柱呢?

1 个答案:

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从广义上讲,A-Frame是一种在网络上构建交互式VR场景的工具。它更像是Unity,而不是像Blender或Maya这样的3D建模工具。

可以使用顶点操作(example)在运行时修改几何体。正如您所看到的,代码有点复杂。而且你的游戏或体验会变慢,因为形状操作是在运行时发生的。除非您确定需要动态进行操作,否则最好使用Blender等工具预先创建模型,然后使用obj-model,{{{{}}将其导入A-Frame。 3}}或其他模型导入程序组件。

你也可以很容易地做出基本的变形,语法如下:

<a-entity obj-model="obj: base-model.obj"
          scale="0.5 0.5 0.5"
          rotation="0 180 0"></a-entity>

编辑:还有一个社区制造的组件来帮助进行基本的挤出和车床操作:gltf-model