你好有很多相关的问题,但我会说他们都没有给出如何使用音量按钮拍摄照片的明确答案。
目前我将观察者添加到AVAudioSession
实例,但它不适用于最大和最小音量值,并且似乎在相机上显示音量状态阴影弹出。
private func setupButtonsListener(){
do {
let audioSession = AVAudioSession.sharedInstance()
try audioSession.setActive(true)
audioSession.addObserver(self, forKeyPath: "outputVolume", options: NSKeyValueObservingOptions.new, context: nil)
} catch {
print("Error")
}
}
然后我在函数中处理事件:
override func observeValue(forKeyPath keyPath: String?, of object: Any?, change: [NSKeyValueChangeKey : Any]?, context: UnsafeMutableRawPointer?) {
if keyPath == "outputVolume" {
capturePhoto() // Same function which I use for capturing photo for screen button.
} else {
super.observeValue(forKeyPath: keyPath, of: object, change: change, context: context)
}
}
您能否向我推荐任何解决方案: 1.即使达到最大/最小体积值也能工作。 2.不会在屏幕上显示音量值弹出。
修改
基于@ jayesh-kanzariya回答我在Swift中添加了如何使用JPSVolumeButtonHandler:
pod 'JPSVolumeButtonHandler'
添加到您的pod文件中。pod install
#import <JPSVolumeButtonHandler/JPSVolumeButtonHandler.h>
在ViewController中添加以下代码:
import JPSVolumeButtonHandler
class YourViewController {
var volumeHandler: JPSVolumeButtonHandler?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.volumeHandler = JPSVolumeButtonHandler(up: {self.capturePhoto()}, downBlock: {self.capturePhoto()})
...
}
}
完成!
答案 0 :(得分:1)
1)对于音量变化 您需要实现自己的“MPVolumeView”,确保此视图位于可见边界之外(将其alpha设置为零或隐藏它,将禁用您的视图并显示众所周知的Apple音量控制) 例如。 x偏移-20,y-offsrt -20和宽度/高度等于0
import MediaPlayer
let volumeView = MPVolumeView()
volumeView.frame = CGRect(x: -20, y: -20, width: 0, height: 0);
2)为了获得音量变化的连续更新,即使它已达到最大/最小 因为您已经注册为AVAudioSession的观察者。我会在您收到事件后将AVAudioSession的音量重置为0.1到0.9之间的值(无论您需要增加/减少音量)。
case let volumeSlider as UISlider in volumeView.subviews {
volumeSlider.value = 0.2
}
答案 1 :(得分:0)
@ jayesh-kanzariya的略微修改版本对我有用。
将pod 'JPSVolumeButtonHandler'
添加到您的pod文件中。
在项目的根目录中执行pod install
在ViewController中添加以下代码:
import JPSVolumeButtonHandler
class YourViewController {
var volumeHandler: JPSVolumeButtonHandler?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.volumeHandler = JPSVolumeButtonHandler(up: {self.capturePhoto()}, downBlock: {self.capturePhoto()})
self.volumeHandler.start(true)
...
}
}