假设我有一个附有IBAction的按钮,按下时会触发多个动作,但是必须触发一个延迟一秒的特定动作,并且只有当用户在此延迟中没有按下该按钮的新时间时一秒钟 代码如下所示:
@interface Image : UIView {
NSTimer *timer;
}
...other things...;
@end
@implementation Image
-(IBAction)startStopTimer{
...do something...;
...do something...;
[timer invalidate];
timer = [[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.7
target:self
selector:@selector(delayedAction)
userInfo:nil
repeats:NO] retain];
}
-(void)delayedAction{
...do other things...;
}
@end
原样,这段代码工作得非常好:只有当用户不再按下按钮并等待至少一秒时,才会触发“delaiAvance”。
最大的问题是:每次启动计时器时,都会发生内存泄漏。
所以,问题是:我如何以及在哪里发布这个NSTimer?
(dealloc方法中的[timer release]不起作用。)
答案 0 :(得分:5)
据我所知,您不会保留NSTimer
个对象,因为它们被“系统”保留。通过执行invalidate
,您可以从系统中释放它。
你最好的选择可能是使用performSelector:withObject:afterDelay:
,因为这样可以让你轻松取消触发器,你不必创建一个完整的对象来做...如果我正确理解你的问题。要启动你要做的计时器
- (void)buttonPressed
{
[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(doSomething) object:nil];
[self performSelector:@selector(doSomething) withObject:nil afterDelay:0.7];
}
- (void)doSomething
{
NSLog(@"Something happens now!");
}
取消的原因是,如果您在0.7秒的时间段内再次点击该按钮,则会取消“计时器”并创建一个新计时器。
答案 1 :(得分:0)
所以,问题是:如何以及在何处进行 我必须发布这个NSTimer吗?
你没有。运行循环为您保留计时器,并在您调用invalidate
方法后将其释放一段时间,这样您所要做的就是在retain
的调用中删除额外的scheduledTimerWithTimeInterval
。