我使用的是当我滚动窗口时受到限制的流 在限制时(只要滚动),它会向控制台发送值。
然而,当流空闲时(用户不滚动窗口) - 我想要一个计时器启动。但是 - 如果用户再次开始滚动 - 我不想要那个计时器发出值。
目前我正在这样做:
const observable = Rx.Observable.fromEvent(window, 'scroll');
const subscriber = observable
.throttleTime(300 )
.map(() => 'throttle')
.merge(Rx.Observable.interval(1000).map(() => 'tick') )
.subscribe(
(x) => {
console.log('Next: event!', x);
},
(err) => {
console.log('Error: %s', err);
},
() => {
console.log('Completed');
});
问题是,在滚动时 - 我看到"throttle"
和"tick"
(我应该只看到"油门")
从另一个POV想想这个。工作总是必须运行。如果我滚动 - 那个受限制的滚动 - 应该调用这个工作。如果我不滚动 - 计时器应该启动并开始完成工作。 (如果用户再次开始滚动,则停止。)
问题:
如何在不滚动的空闲时间后启动计时器?
答案 0 :(得分:3)
您可以使用debounceTime
检测句点而无需滚动。
const scroll = Rx.Observable.fromEvent(window, 'scroll')
.throttleTime(300)
.mapTo(false);
const noscroll = Rx.Observable.fromEvent(window, 'scroll')
.startWith(0) // init with no scroll.
.debounceTime(300) // detect no scroll after 300 ms.
.mapTo(true);
scroll.merge(noscroll)
.switchMap(e => e ? Rx.Observable.interval(1000).mapTo("Tick!") : Rx.Observable.of("Scroll!"))
// start the interval if there was no scroll. Stop the interval if there was a scroll.
.subscribe(updateTimer)
你的代码的另一个问题是使用merge
来保持两个源都订阅,而我使用switchMap
(mergeMap
的兄弟),每次订阅内部observable如果从源发出另一个事件,则会发出新事件,但也取消订阅前一个内部源。
Re:"另一个POV"部分问题:您可以将Rx.Observable.interval(1000)
中的switchMap
替换为该作业。滚动将取消/取消订阅作业(发出empty
),如果没有更多滚动,则作业将重新开始。
答案 1 :(得分:2)
我会这样做:
const scroll$ = Rx.Observable.fromEvent(window, 'scroll')
.throttleTime(300 /* ms */)
.publish();
scroll$.connect();
const subscriber = scroll$
.map(() => 'throttle')
.race(Rx.Observable.interval(1000).map(() => 'tick'))
.take(1)
.repeat()
.subscribe(
(x) => {
console.log('Next: event!', x);
},
(err) => {
console.log('Error: %s', err);
},
() => {
console.log('Completed');
});
这使用race()
运算符仅订阅首先发出的1s interval
或滚动事件的Observable。在那之后我想用另一个间隔重新开始这个,所以我使用take(1).repeat()
。
我还必须将scroll$
Observable变成一个热门的Observable,以使throttleTime()
在重复的订阅中保持运行。