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我们正在尝试使用Unity3D构建VR应用。基本上,目标是我们输入VR视频。用户应该能够凝视一些移动物体并获得有关VR中移动物体的信息。 手动它可以在Unitym中通过逐帧进行绘制并绘制对象的移动并将交互映射到它。 但是自动如何,如果我将该对象周围的多边形区域的顶点输入Unity3D,它是否可以根据我的逻辑自动生成交互。如果是,那么如何?