使用OpenCASCADE从多边形网格创建实体模型

时间:2017-04-20 01:15:15

标签: c++ opencascade

我有一个多边形网格,我已经完成了所有分析,以确定我需要从哪个表面构建3D模型。

如何使用Open CASCADE使用诸如平面所在位置或b样条曲面形状等信息构建模型?

我想将模型导出为STEP文件,因此这不是一个可视化任务。

我试图查看文档,但并不总是清楚函数是否符合我的想法。

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