我不了解以下代码的行为(但主要有一点)。
有人可以帮忙解释一下吗?
它实际上是非常简单的代码 - 只是一个调用异步方法的常规方法。在异步方法中,我使用using块来尝试临时更改SynchronizationContext。
在代码的不同位置,我探测当前的SynchronizationContext。
以下是我的问题:
代码:
public class Test
{
public void StartHere()
{
SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(new SynchronizationContext());
this.logCurrentSyncContext("1.1"); // Context #1
Task t = f();
this.logCurrentSyncContext("1.2"); // Context #1, why not Context #2?
t.Wait();
this.logCurrentSyncContext("1.3"); // Context #1
}
private async Task f()
{
using (new ThreadPoolSynchronizationContextBlock())
{
this.logCurrentSyncContext("2.1"); // Context #2
await Task.Delay(7000);
this.logCurrentSyncContext("2.2"); // Context is NULL, why not Context #2?
}
this.logCurrentSyncContext("2.3"); // Context #1
}
// Just show the current Sync Context. Pass in some kind of marker so we know where, in the code, the logging is happening
private void logCurrentSyncContext(object marker)
{
var sc = System.Threading.SynchronizationContext.Current;
System.Diagnostics.Debug.WriteLine(marker + " Thread: " + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + " SyncContext: " + (sc == null? "null" : sc.GetHashCode().ToString()));
}
public class ThreadPoolSynchronizationContextBlock : IDisposable
{
private static readonly SynchronizationContext threadpoolSC = new SynchronizationContext();
private readonly SynchronizationContext original;
public ThreadPoolSynchronizationContextBlock()
{
this.original = SynchronizationContext.Current;
SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(threadpoolSC);
}
public void Dispose()
{
SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(this.original);
}
}
}
结果:
1.1 Thread: 9 SyncContext: 37121646 // I call this "Context #1"
2.1 Thread: 9 SyncContext: 2637164 // I call this "Context #2"
1.2 Thread: 9 SyncContext: 37121646
2.2 Thread: 11 SyncContext: null
2.3 Thread: 11 SyncContext: 37121646
1.3 Thread: 9 SyncContext: 37121646
答案 0 :(得分:2)
2.2
解释起来非常简单,1.2
并不那么容易。
2.2
打印null
的原因是await
使用默认(new SynchronizationContext
)或null
SynchronizationContext,Post
时的原因方法将在continuation委托中调用传递,is scheduled on the ThreadPool。它没有努力恢复当前实例,当它们在ThreadPool(它是)上运行时,它依赖于当前SynchronizationContext
为null
这些延续。要清楚,因为您没有使用.ConfigureAwait(false)
,您的延续将按照您的预期发布到捕获的上下文,但此实现中的Post
方法不会保留/流动相同的实例。 / p>
要修复此问题(即使您的上下文“粘滞”),您可以继承SynchronizationContext
,并重载Post
方法以使用已发布的委托调用SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(this)
(使用{{ 1}})。此外,内部会在大多数地方将Delegate.Combine(...)
个实例视为与SynchronizationContext
相同,因此如果您想要使用这些内容,请始终创建一个继承实现。
对于null
,这实际上让我感到惊讶,因为我的理解是这会调用底层状态机(以及来自1.2
的所有内部),但它会在保持时同步调用它的AsyncMethodBuilder
。
我认为我们在这里看到的是in this post,它与在SynchronizationContext
/异步状态机内捕获和恢复的ExecutionContext有关,这是保护和保留调用{{ 1}}因而AsyncMethodBuilder
。这个can been seen here的代码(感谢@VMAtm)。