我一直在玩WebAssembly资源管理器只是为了习惯一般概念而且我相信输错了:
C ++代码:
class Rectangle {
void draw(int fooBar) {};
};
webassembly的输出:
(module
(table 0 anyfunc)
(memory $0 1)
(export "memory" (memory $0))
)
老实说,这看起来不对。为什么它没有显示功能?我实际上期望探测器导出一个看起来像这样的函数:
(export "_Z4drawi" (func $_Z4drawi))
(func $_Z4drawi (param $0 i32)
相反,它假装对象是空的......为什么会这样?
答案 0 :(得分:3)
LLVM正在消除您的功能,因为它未被使用。
尝试使用它并使其成为非内联(以防止它也被消除):
class Rectangle {
public:
Rectangle() {}
__attribute__((noinline)) void draw(int fooBar) {}
};
int main() {
Rectangle r;
r.draw(42);
}
你得到:
(module
(table 0 anyfunc)
(memory $0 1)
(export "memory" (memory $0))
(export "main" (func $main))
(func $main (result i32)
(local $0 i32)
(i32.store offset=4
(i32.const 0)
(tee_local $0
(i32.sub
(i32.load offset=4
(i32.const 0)
)
(i32.const 16)
)
)
)
(call $_ZN9Rectangle4drawEi
(i32.add
(get_local $0)
(i32.const 8)
)
(i32.const 42)
)
(i32.store offset=4
(i32.const 0)
(i32.add
(get_local $0)
(i32.const 16)
)
)
(i32.const 0)
)
(func $_ZN9Rectangle4drawEi (param $0 i32) (param $1 i32)
)
)
使用no-inline是一个琐碎的代码得到优化的黑客攻击。您也可以将其标记为已使用:
class Rectangle {
public:
Rectangle() {}
__attribute__((used)) void draw(int fooBar) {}
};
然后你得到:
(module
(table 0 anyfunc)
(memory $0 1)
(export "memory" (memory $0))
(func $_ZN9Rectangle4drawEi (param $0 i32) (param $1 i32)
)
)