我使用Google VR SDK For Unity播放视频360。 但是,在Android上,如果我点击(X)按钮。它正在崩溃我的应用程序。 在google文档中解释了处理转义按钮以收听X按钮。我已使用以下代码实现:
if (GvrViewer.Instance != null) {
GvrViewer.Instance.UpdateState ();
if (GvrViewer.Instance.BackButtonPressed) {
//Do something when (x) button is pressed
}
}
当应用程序崩溃时,不会显示任何日志。
是否有人知道在按下(x)时需要检测什么?
谢谢!
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注意,由于a,关闭按钮被短暂打破(提到here) Unity bug(案例893219),但现在已修复(release notes)。
点击✕(关闭)或◀(返回)时,您的Unity应用会看到转发键,您可以通过查找按键事件在代码中处理:
void Update() {
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) {
// Android close icon or back button tapped.
Application.Quit();
}
}
在开发和测试中,您可以使用
注入人工逃生压力机$ adb shell input keyevent KEYCODE_ESCAPE
使用GVR SDK 1.70.0验证了这在Unity 5.6.2p3(最近的QA补丁版本)中的预期效果。当然,较新的版本也可以正常工作。