我用Google搜索并发现this forum thread,其中OP似乎遇到了我遇到的确切问题。问题是,我将如何从QLabel
继承并重新实现鼠标按下的事件?我猜它会是这样的:
class CustomLabel : public QLabel
{
public:
//what about the constructors?
void mousePressEvent ( QMouseEvent * ev );
}
void CustomLabel::mousePressEvent ( QMouseEvent * ev )
{
QPoint = ev->pos();
//I want to have another function get the event position.
//How would I achieve this? It's void!
//Is there perhaps some way to set up a signal and slot with the position?
}
在我成功创建CustomLabel
课程后,我怎样才能将其置于设计视图中?
答案 0 :(得分:11)
是的,您可以在CustomLabel
课程上设置一个信号,并让被覆盖的mousePressEvent
版本发出它。即。
class CustomLabel : public QLabel
{
Q_OBJECT
signals:
void mousePressed( const QPoint& );
public:
CustomLabel( QWidget* parent = 0, Qt::WindowFlags f = 0 );
CustomLabel( const QString& text, QWidget* parent = 0, Qt::WindowFlags f = 0 );
void mousePressEvent( QMouseEvent* ev );
};
void CustomLabel::mousePressEvent( QMouseEvent* ev )
{
const QPoint p = ev->pos();
emit mousePressed( p );
}
CustomLabel::CustomLabel( QWidget * parent, Qt::WindowFlags f )
: QLabel( parent, f ) {}
CustomLabel::CustomLabel( const QString& text, QWidget* parent, Qt::WindowFlags f )
: QLabel( text, parent, f ) {}
构造函数只是模仿基类QLabel
的构造函数,因此只需将它们的参数直接传递给相应的基础构造函数。
答案 1 :(得分:2)
就像这样:D
void CustomLabel::mousePressEvent(QMouseEvent *ev)
{
QString x = QString::number(ev->x());
QString y = QString::number(ev->y());
qDebug() << x << "," << y;
}
答案 2 :(得分:1)
仅仅是我,还是QMouseEvent
已经提供了您需要的信息?
int QMouseEvent :: x()const
返回鼠标光标相对于接收事件的窗口小部件的x位置。
另见y()和pos()。
int QMouseEvent :: y()const
返回鼠标光标相对于接收事件的窗口小部件的y位置。
另见x()和pos()。