我正在使用hashmap实现一个包,我正在尝试计算我的hashmap中一个元素的频率,并且我继续得到一个比它应该的更少的一个。
这是我的地图
public void add(int element) {
//containsKey
//checks if the element is already there
if (map.containsKey(element)){
Integer numElt = map.get(element);
map.put(element, (numElt+1)); //line where it should increment number of keys if the element is already there
count++;
}
else {
map.put(element, 1);
count++;
}
}
这是我的添加方法
public int freq(int element) {
Integer numE = map.get(element);
int k = Collections.frequency(map.values(), numE);
return k;
和我的频率
Bag b = new Bag():
b.add(4)
b.add(5)
b.add(5)
assertTrue(2, b.freq(5))
}
如果我这样写我的测试
center
应该返回2,但它会返回1.不知道为什么会这样,如果这似乎是一个明显的错误,我很难对包实现
答案 0 :(得分:3)
好的,如果我理解你的问题,你想要一个元素在地图中的价值。所以,如果你的地图是{4:1,5:2},则freq(5)应为2,freq(4)应为1.我不确定你为什么使用Collections.frequency,查看文档,该方法返回集合中的值的数量。因此,对于地图中的任何键,它将返回1,因为地图不能包含重复键。你需要的是:
public int freq(int element) {
return map.get(element);
}