我有一个时间轴,可以沿着屏幕的Y坐标移动我的图像,但是每次出现新波时都会使用相同的时间轴。问题是速度不断增加,无法跟上速度,有什么办法可以解决这个问题吗?
Duration movEn = new Duration(55);
KeyFrame f = new KeyFrame(movEn, e -> moveEnemies());
Timeline timeline = new Timeline(f);
timeline.setCycleCount(Animation.INDEFINITE);
timeline.play();
这是我使用的时间轴代码,它适用于前几个,但它只是让路快速