我正在写一个纸牌游戏模拟器。在比赛期间,我希望不同的球员有不同的策略。我的想法是为给定代理指定2个可导入的函数。这些功能具有相同的签名。我知道如何使用类和继承来做到这一点,但我试图完全在功能上编写这个项目。如果我要用类来做这件事我就有了:
class Agent:
def __init__(self,position):
self.pos = position
def flip_two(self,gs):
pass
def regular_move(self,gs):
pass
class Random_Agent(Agent):
def flip_two(self,gs):
#some code that alters gs randomly
def regular_move(self,gs):
#some code that alters gs randomly
class etc_Agents(Agent):
.
.
.
到目前为止,我能想到的最好的答案是将每个代理放在一个新文件中,因为模块是一种对函数进行分组的方法。
感谢您的任何见解!
答案 0 :(得分:0)
如果您希望对相关功能进行分组,可以将它们放在如下字典中:
options = {
'a' : {'sameName' : lambda x: x*2},
'b' : {'sameName' : lambda x: x**2}
}
print(options['a']['sameName'](5))
print(options['b']['sameName'](5))