我正在努力让QRCode读卡器在ios和Android上运行。
Unity Zxing QR code scanner integration
使用上面的答案我添加了Vuforia(完美独立工作)。然后我也在插件文件夹中添加了Zxing.unity.dll,然后在场景中将此脚本添加到ARCamera。
using UnityEngine;
using System;
using System.Collections;
using Vuforia;
using System.Threading;
using ZXing;
using ZXing.QrCode;
using ZXing.Common;
[AddComponentMenu("System/VuforiaScanner")]
public class VuforiaScanner : MonoBehaviour
{
private bool cameraInitialized;
private BarcodeReader barCodeReader;
void Start()
{
barCodeReader = new BarcodeReader();
StartCoroutine(InitializeCamera());
}
private IEnumerator InitializeCamera()
{
// Waiting a little seem to avoid the Vuforia's crashes.
yield return new WaitForSeconds(1.25f);
var isFrameFormatSet = CameraDevice.Instance.SetFrameFormat(Image.PIXEL_FORMAT.RGB888, true);
Debug.Log(String.Format("FormatSet : {0}", isFrameFormatSet));
// Force autofocus.
var isAutoFocus = CameraDevice.Instance.SetFocusMode(CameraDevice.FocusMode.FOCUS_MODE_CONTINUOUSAUTO);
if (!isAutoFocus)
{
CameraDevice.Instance.SetFocusMode(CameraDevice.FocusMode.FOCUS_MODE_NORMAL);
}
Debug.Log(String.Format("AutoFocus : {0}", isAutoFocus));
cameraInitialized = true;
}
private void Update()
{
if (cameraInitialized)
{
try
{
var cameraFeed = CameraDevice.Instance.GetCameraImage(Image.PIXEL_FORMAT.RGB888);
if (cameraFeed == null)
{
return;
}
var data = barCodeReader.Decode(cameraFeed.Pixels, cameraFeed.BufferWidth, cameraFeed.BufferHeight, RGBLuminanceSource.BitmapFormat.RGB24);
if (data != null)
{
// QRCode detected.
Debug.Log(data.Text);
}
else
{
Debug.Log("No QR code detected !");
}
}
catch (Exception e)
{
Debug.LogError(e.Message);
}
}
}
}
但它仍未检测到任何QRCode。除了Zxing之外,还有其他方法可以进行QRcode读写吗?或者你有任何工作样本项目?
答案 0 :(得分:1)
我还尝试使用与您使用的几乎相同的代码,通过Vuforia和XZing实现QRCode阅读器。对我来说,它起作用了,但是检测QRCode花了很长时间。 当我使用Color32数组而不是cameraFeed.pixels时,它要快得多:
GUI.DrawTexture(screenRect, webCamTexture, ScaleMode.ScaleToFit);
try
{
IBarcodeReader barcodeReader = new BarcodeReader();
var result = barcodeReader.Decode(webCamTexture.GetPixels32(),
webCamTexture.width, webCamTexture.height);
if (result != null)
{
Debug.Log("DECODED TEXT FROM QR: " + result.Text);
loadNewPoi(Convert.ToInt32(result.Text));
PlayerPrefs.SetInt("camera_enabled", Convert.ToInt32(false));
webCamTexture.Stop();
}
}
但是在此示例中,我使用的是WebCamTexture而不是Vuforia。 不幸的是,无法从Vuforia相机使用GetPixels32()获得Color32阵列。
另一种选择是将QRCode用作图像目标,但是这样做有很多错误检测。
对我来说,目前尚无适合与Vuforia一起使用XZing的解决方案。